| Viewing file:  heap.py (8.13 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
## Module which supports allocation of memory from an mmap
 #
 # multiprocessing/heap.py
 #
 # Copyright (c) 2006-2008, R Oudkerk
 # Licensed to PSF under a Contributor Agreement.
 #
 
 import bisect
 import mmap
 import os
 import sys
 import tempfile
 import threading
 
 from . import context
 from . import reduction
 from . import util
 
 __all__ = ['BufferWrapper']
 
 #
 # Inheritable class which wraps an mmap, and from which blocks can be allocated
 #
 
 if sys.platform == 'win32':
 
 import _winapi
 
 class Arena(object):
 
 _rand = tempfile._RandomNameSequence()
 
 def __init__(self, size):
 self.size = size
 for i in range(100):
 name = 'pym-%d-%s' % (os.getpid(), next(self._rand))
 buf = mmap.mmap(-1, size, tagname=name)
 if _winapi.GetLastError() == 0:
 break
 # We have reopened a preexisting mmap.
 buf.close()
 else:
 raise FileExistsError('Cannot find name for new mmap')
 self.name = name
 self.buffer = buf
 self._state = (self.size, self.name)
 
 def __getstate__(self):
 context.assert_spawning(self)
 return self._state
 
 def __setstate__(self, state):
 self.size, self.name = self._state = state
 self.buffer = mmap.mmap(-1, self.size, tagname=self.name)
 # XXX Temporarily preventing buildbot failures while determining
 # XXX the correct long-term fix. See issue 23060
 #assert _winapi.GetLastError() == _winapi.ERROR_ALREADY_EXISTS
 
 else:
 
 class Arena(object):
 
 def __init__(self, size, fd=-1):
 self.size = size
 self.fd = fd
 if fd == -1:
 self.fd, name = tempfile.mkstemp(
 prefix='pym-%d-'%os.getpid(), dir=util.get_temp_dir())
 os.unlink(name)
 util.Finalize(self, os.close, (self.fd,))
 with open(self.fd, 'wb', closefd=False) as f:
 bs = 1024 * 1024
 if size >= bs:
 zeros = b'\0' * bs
 for _ in range(size // bs):
 f.write(zeros)
 del zeros
 f.write(b'\0' * (size % bs))
 assert f.tell() == size
 self.buffer = mmap.mmap(self.fd, self.size)
 
 def reduce_arena(a):
 if a.fd == -1:
 raise ValueError('Arena is unpicklable because '
 'forking was enabled when it was created')
 return rebuild_arena, (a.size, reduction.DupFd(a.fd))
 
 def rebuild_arena(size, dupfd):
 return Arena(size, dupfd.detach())
 
 reduction.register(Arena, reduce_arena)
 
 #
 # Class allowing allocation of chunks of memory from arenas
 #
 
 class Heap(object):
 
 _alignment = 8
 
 def __init__(self, size=mmap.PAGESIZE):
 self._lastpid = os.getpid()
 self._lock = threading.Lock()
 self._size = size
 self._lengths = []
 self._len_to_seq = {}
 self._start_to_block = {}
 self._stop_to_block = {}
 self._allocated_blocks = set()
 self._arenas = []
 # list of pending blocks to free - see free() comment below
 self._pending_free_blocks = []
 
 @staticmethod
 def _roundup(n, alignment):
 # alignment must be a power of 2
 mask = alignment - 1
 return (n + mask) & ~mask
 
 def _malloc(self, size):
 # returns a large enough block -- it might be much larger
 i = bisect.bisect_left(self._lengths, size)
 if i == len(self._lengths):
 length = self._roundup(max(self._size, size), mmap.PAGESIZE)
 self._size *= 2
 util.info('allocating a new mmap of length %d', length)
 arena = Arena(length)
 self._arenas.append(arena)
 return (arena, 0, length)
 else:
 length = self._lengths[i]
 seq = self._len_to_seq[length]
 block = seq.pop()
 if not seq:
 del self._len_to_seq[length], self._lengths[i]
 
 (arena, start, stop) = block
 del self._start_to_block[(arena, start)]
 del self._stop_to_block[(arena, stop)]
 return block
 
 def _free(self, block):
 # free location and try to merge with neighbours
 (arena, start, stop) = block
 
 try:
 prev_block = self._stop_to_block[(arena, start)]
 except KeyError:
 pass
 else:
 start, _ = self._absorb(prev_block)
 
 try:
 next_block = self._start_to_block[(arena, stop)]
 except KeyError:
 pass
 else:
 _, stop = self._absorb(next_block)
 
 block = (arena, start, stop)
 length = stop - start
 
 try:
 self._len_to_seq[length].append(block)
 except KeyError:
 self._len_to_seq[length] = [block]
 bisect.insort(self._lengths, length)
 
 self._start_to_block[(arena, start)] = block
 self._stop_to_block[(arena, stop)] = block
 
 def _absorb(self, block):
 # deregister this block so it can be merged with a neighbour
 (arena, start, stop) = block
 del self._start_to_block[(arena, start)]
 del self._stop_to_block[(arena, stop)]
 
 length = stop - start
 seq = self._len_to_seq[length]
 seq.remove(block)
 if not seq:
 del self._len_to_seq[length]
 self._lengths.remove(length)
 
 return start, stop
 
 def _free_pending_blocks(self):
 # Free all the blocks in the pending list - called with the lock held.
 while True:
 try:
 block = self._pending_free_blocks.pop()
 except IndexError:
 break
 self._allocated_blocks.remove(block)
 self._free(block)
 
 def free(self, block):
 # free a block returned by malloc()
 # Since free() can be called asynchronously by the GC, it could happen
 # that it's called while self._lock is held: in that case,
 # self._lock.acquire() would deadlock (issue #12352). To avoid that, a
 # trylock is used instead, and if the lock can't be acquired
 # immediately, the block is added to a list of blocks to be freed
 # synchronously sometimes later from malloc() or free(), by calling
 # _free_pending_blocks() (appending and retrieving from a list is not
 # strictly thread-safe but under cPython it's atomic thanks to the GIL).
 assert os.getpid() == self._lastpid
 if not self._lock.acquire(False):
 # can't acquire the lock right now, add the block to the list of
 # pending blocks to free
 self._pending_free_blocks.append(block)
 else:
 # we hold the lock
 try:
 self._free_pending_blocks()
 self._allocated_blocks.remove(block)
 self._free(block)
 finally:
 self._lock.release()
 
 def malloc(self, size):
 # return a block of right size (possibly rounded up)
 assert 0 <= size < sys.maxsize
 if os.getpid() != self._lastpid:
 self.__init__()                     # reinitialize after fork
 with self._lock:
 self._free_pending_blocks()
 size = self._roundup(max(size,1), self._alignment)
 (arena, start, stop) = self._malloc(size)
 new_stop = start + size
 if new_stop < stop:
 self._free((arena, new_stop, stop))
 block = (arena, start, new_stop)
 self._allocated_blocks.add(block)
 return block
 
 #
 # Class representing a chunk of an mmap -- can be inherited by child process
 #
 
 class BufferWrapper(object):
 
 _heap = Heap()
 
 def __init__(self, size):
 assert 0 <= size < sys.maxsize
 block = BufferWrapper._heap.malloc(size)
 self._state = (block, size)
 util.Finalize(self, BufferWrapper._heap.free, args=(block,))
 
 def create_memoryview(self):
 (arena, start, stop), size = self._state
 return memoryview(arena.buffer)[start:start+size]
 
 |