| Viewing file:  ps3fb.h (1.68 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
/** Copyright (C) 2006 Sony Computer Entertainment Inc.
 * Copyright 2006, 2007 Sony Corporation
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
 * under the terms of the GNU General Public License as published
 * by the Free Software Foundation; version 2 of the License.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
 * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 * General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License along
 * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
 
 #ifndef _ASM_POWERPC_PS3FB_H_
 #define _ASM_POWERPC_PS3FB_H_
 
 #include <linux/types.h>
 #include <linux/ioctl.h>
 
 /* ioctl */
 #define PS3FB_IOCTL_SETMODE       _IOW('r',  1, int) /* set video mode */
 #define PS3FB_IOCTL_GETMODE       _IOR('r',  2, int) /* get video mode */
 #define PS3FB_IOCTL_SCREENINFO    _IOR('r',  3, int) /* get screen info */
 #define PS3FB_IOCTL_ON            _IO('r', 4)        /* use IOCTL_FSEL */
 #define PS3FB_IOCTL_OFF           _IO('r', 5)        /* return to normal-flip */
 #define PS3FB_IOCTL_FSEL          _IOW('r', 6, int)  /* blit and flip request */
 
 #ifndef FBIO_WAITFORVSYNC
 #define FBIO_WAITFORVSYNC         _IOW('F', 0x20, __u32) /* wait for vsync */
 #endif
 
 struct ps3fb_ioctl_res {
 __u32 xres; /* frame buffer x_size */
 __u32 yres; /* frame buffer y_size */
 __u32 xoff; /* margine x  */
 __u32 yoff; /* margine y */
 __u32 num_frames; /* num of frame buffers */
 };
 
 #endif /* _ASM_POWERPC_PS3FB_H_ */
 
 |