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#ifndef __SOUND_JACK_H#define __SOUND_JACK_H
 
 /*
 *  Jack abstraction layer
 *
 *  Copyright 2008 Wolfson Microelectronics plc
 *
 *
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 *   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 *
 */
 
 #include <sound/core.h>
 
 struct input_dev;
 
 /**
 * Jack types which can be reported.  These values are used as a
 * bitmask.
 *
 * Note that this must be kept in sync with the lookup table in
 * sound/core/jack.c.
 */
 enum snd_jack_types {
 SND_JACK_HEADPHONE    = 0x0001,
 SND_JACK_MICROPHONE    = 0x0002,
 SND_JACK_HEADSET    = SND_JACK_HEADPHONE | SND_JACK_MICROPHONE,
 SND_JACK_LINEOUT    = 0x0004,
 SND_JACK_MECHANICAL    = 0x0008, /* If detected separately */
 SND_JACK_VIDEOOUT    = 0x0010,
 SND_JACK_AVOUT        = SND_JACK_LINEOUT | SND_JACK_VIDEOOUT,
 SND_JACK_LINEIN        = 0x0020,
 
 /* Kept separate from switches to facilitate implementation */
 SND_JACK_BTN_0        = 0x4000,
 SND_JACK_BTN_1        = 0x2000,
 SND_JACK_BTN_2        = 0x1000,
 SND_JACK_BTN_3        = 0x0800,
 SND_JACK_BTN_4        = 0x0400,
 SND_JACK_BTN_5        = 0x0200,
 };
 
 /* Keep in sync with definitions above */
 #define SND_JACK_SWITCH_TYPES 6
 
 struct snd_jack {
 struct input_dev *input_dev;
 int registered;
 int type;
 const char *id;
 char name[100];
 unsigned int key[6];   /* Keep in sync with definitions above */
 void *private_data;
 void (*private_free)(struct snd_jack *);
 };
 
 #ifdef CONFIG_SND_JACK
 
 int snd_jack_new(struct snd_card *card, const char *id, int type,
 struct snd_jack **jack);
 void snd_jack_set_parent(struct snd_jack *jack, struct device *parent);
 int snd_jack_set_key(struct snd_jack *jack, enum snd_jack_types type,
 int keytype);
 
 void snd_jack_report(struct snd_jack *jack, int status);
 
 #else
 
 static inline int snd_jack_new(struct snd_card *card, const char *id, int type,
 struct snd_jack **jack)
 {
 return 0;
 }
 
 static inline void snd_jack_set_parent(struct snd_jack *jack,
 struct device *parent)
 {
 }
 
 static inline void snd_jack_report(struct snd_jack *jack, int status)
 {
 }
 
 #endif
 
 #endif
 
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