| Viewing file:  opl3.h (12.41 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
#ifndef __SOUND_OPL3_H#define __SOUND_OPL3_H
 
 /*
 * Definitions of the OPL-3 registers.
 *
 * Copyright (c) by Jaroslav Kysela <perex@perex.cz>,
 *                  Hannu Savolainen 1993-1996
 *
 *
 *      The OPL-3 mode is switched on by writing 0x01, to the offset 5
 *      of the right side.
 *
 *      Another special register at the right side is at offset 4. It contains
 *      a bit mask defining which voices are used as 4 OP voices.
 *
 *      The percussive mode is implemented in the left side only.
 *
 *      With the above exceptions the both sides can be operated independently.
 *
 *      A 4 OP voice can be created by setting the corresponding
 *      bit at offset 4 of the right side.
 *
 *      For example setting the rightmost bit (0x01) changes the
 *      first voice on the right side to the 4 OP mode. The fourth
 *      voice is made inaccessible.
 *
 *      If a voice is set to the 2 OP mode, it works like 2 OP modes
 *      of the original YM3812 (AdLib). In addition the voice can
 *      be connected the left, right or both stereo channels. It can
 *      even be left unconnected. This works with 4 OP voices also.
 *
 *      The stereo connection bits are located in the FEEDBACK_CONNECTION
 *      register of the voice (0xC0-0xC8). In 4 OP voices these bits are
 *      in the second half of the voice.
 *
 *
 *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 *   it under the terms of the GNU General Public License as published by
 *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 *   (at your option) any later version.
 *
 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 *   GNU General Public License for more details.
 *
 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
 *   along with this program; if not, write to the Free Software
 *   Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307 USA
 *
 */
 
 #include <sound/core.h>
 #include <sound/hwdep.h>
 #include <sound/timer.h>
 #include <sound/seq_midi_emul.h>
 #ifdef CONFIG_SND_SEQUENCER_OSS
 #include <sound/seq_oss.h>
 #include <sound/seq_oss_legacy.h>
 #endif
 #include <sound/seq_device.h>
 #include <sound/asound_fm.h>
 
 /*
 *    Register numbers for the global registers
 */
 
 #define OPL3_REG_TEST            0x01
 #define   OPL3_ENABLE_WAVE_SELECT    0x20
 
 #define OPL3_REG_TIMER1            0x02
 #define OPL3_REG_TIMER2            0x03
 #define OPL3_REG_TIMER_CONTROL        0x04    /* Left side */
 #define   OPL3_IRQ_RESET        0x80
 #define   OPL3_TIMER1_MASK        0x40
 #define   OPL3_TIMER2_MASK        0x20
 #define   OPL3_TIMER1_START        0x01
 #define   OPL3_TIMER2_START        0x02
 
 #define OPL3_REG_CONNECTION_SELECT    0x04    /* Right side */
 #define   OPL3_LEFT_4OP_0        0x01
 #define   OPL3_LEFT_4OP_1        0x02
 #define   OPL3_LEFT_4OP_2        0x04
 #define   OPL3_RIGHT_4OP_0        0x08
 #define   OPL3_RIGHT_4OP_1        0x10
 #define   OPL3_RIGHT_4OP_2        0x20
 
 #define OPL3_REG_MODE            0x05    /* Right side */
 #define   OPL3_OPL3_ENABLE        0x01    /* OPL3 mode */
 #define   OPL3_OPL4_ENABLE        0x02    /* OPL4 mode */
 
 #define OPL3_REG_KBD_SPLIT        0x08    /* Left side */
 #define   OPL3_COMPOSITE_SINE_WAVE_MODE    0x80    /* Don't use with OPL-3? */
 #define   OPL3_KEYBOARD_SPLIT        0x40
 
 #define OPL3_REG_PERCUSSION        0xbd    /* Left side only */
 #define   OPL3_TREMOLO_DEPTH        0x80
 #define   OPL3_VIBRATO_DEPTH        0x40
 #define      OPL3_PERCUSSION_ENABLE    0x20
 #define   OPL3_BASSDRUM_ON        0x10
 #define   OPL3_SNAREDRUM_ON        0x08
 #define   OPL3_TOMTOM_ON        0x04
 #define   OPL3_CYMBAL_ON        0x02
 #define   OPL3_HIHAT_ON            0x01
 
 /*
 *    Offsets to the register banks for operators. To get the
 *      register number just add the operator offset to the bank offset
 *
 *      AM/VIB/EG/KSR/Multiple (0x20 to 0x35)
 */
 #define OPL3_REG_AM_VIB            0x20
 #define   OPL3_TREMOLO_ON        0x80
 #define   OPL3_VIBRATO_ON        0x40
 #define   OPL3_SUSTAIN_ON        0x20
 #define   OPL3_KSR            0x10    /* Key scaling rate */
 #define   OPL3_MULTIPLE_MASK        0x0f    /* Frequency multiplier */
 
 /*
 *   KSL/Total level (0x40 to 0x55)
 */
 #define OPL3_REG_KSL_LEVEL        0x40
 #define   OPL3_KSL_MASK            0xc0    /* Envelope scaling bits */
 #define   OPL3_TOTAL_LEVEL_MASK        0x3f    /* Strength (volume) of OP */
 
 /*
 *    Attack / Decay rate (0x60 to 0x75)
 */
 #define OPL3_REG_ATTACK_DECAY        0x60
 #define   OPL3_ATTACK_MASK        0xf0
 #define   OPL3_DECAY_MASK        0x0f
 
 /*
 * Sustain level / Release rate (0x80 to 0x95)
 */
 #define OPL3_REG_SUSTAIN_RELEASE    0x80
 #define   OPL3_SUSTAIN_MASK        0xf0
 #define   OPL3_RELEASE_MASK        0x0f
 
 /*
 * Wave select (0xE0 to 0xF5)
 */
 #define OPL3_REG_WAVE_SELECT        0xe0
 #define   OPL3_WAVE_SELECT_MASK        0x07
 
 /*
 *    Offsets to the register banks for voices. Just add to the
 *      voice number to get the register number.
 *
 *      F-Number low bits (0xA0 to 0xA8).
 */
 #define OPL3_REG_FNUM_LOW        0xa0
 
 /*
 *    F-number high bits / Key on / Block (octave) (0xB0 to 0xB8)
 */
 #define OPL3_REG_KEYON_BLOCK        0xb0
 #define      OPL3_KEYON_BIT        0x20
 #define      OPL3_BLOCKNUM_MASK        0x1c
 #define   OPL3_FNUM_HIGH_MASK        0x03
 
 /*
 *    Feedback / Connection (0xc0 to 0xc8)
 *
 *      These registers have two new bits when the OPL-3 mode
 *      is selected. These bits controls connecting the voice
 *      to the stereo channels. For 4 OP voices this bit is
 *      defined in the second half of the voice (add 3 to the
 *      register offset).
 *
 *      For 4 OP voices the connection bit is used in the
 *      both halves (gives 4 ways to connect the operators).
 */
 #define OPL3_REG_FEEDBACK_CONNECTION    0xc0
 #define   OPL3_FEEDBACK_MASK        0x0e    /* Valid just for 1st OP of a voice */
 #define   OPL3_CONNECTION_BIT        0x01
 /*
 *    In the 4 OP mode there is four possible configurations how the
 *      operators can be connected together (in 2 OP modes there is just
 *      AM or FM). The 4 OP connection mode is defined by the rightmost
 *      bit of the FEEDBACK_CONNECTION (0xC0-0xC8) on the both halves.
 *
 *      First half      Second half     Mode
 *
 *                                       +---+
 *                                       v   |
 *      0               0               >+-1-+--2--3--4-->
 *
 *
 *
 *                                       +---+
 *                                       |   |
 *      0               1               >+-1-+--2-+
 *                                                |->
 *                                      >--3----4-+
 *
 *                                       +---+
 *                                       |   |
 *      1               0               >+-1-+-----+
 *                                                 |->
 *                                      >--2--3--4-+
 *
 *                                       +---+
 *                                       |   |
 *      1               1               >+-1-+--+
 *                                              |
 *                                      >--2--3-+->
 *                                              |
 *                                      >--4----+
 */
 #define   OPL3_STEREO_BITS        0x30    /* OPL-3 only */
 #define     OPL3_VOICE_TO_LEFT        0x10
 #define     OPL3_VOICE_TO_RIGHT        0x20
 
 /*
 
 */
 
 #define OPL3_LEFT        0x0000
 #define OPL3_RIGHT        0x0100
 
 #define OPL3_HW_AUTO        0x0000
 #define OPL3_HW_OPL2        0x0200
 #define OPL3_HW_OPL3        0x0300
 #define OPL3_HW_OPL3_SV        0x0301    /* S3 SonicVibes */
 #define OPL3_HW_OPL3_CS        0x0302    /* CS4232/CS4236+ */
 #define OPL3_HW_OPL3_FM801    0x0303    /* FM801 */
 #define OPL3_HW_OPL3_CS4281    0x0304    /* CS4281 */
 #define OPL3_HW_OPL4        0x0400    /* YMF278B/YMF295 */
 #define OPL3_HW_OPL4_ML        0x0401    /* YMF704/YMF721 */
 #define OPL3_HW_MASK        0xff00
 
 #define MAX_OPL2_VOICES        9
 #define MAX_OPL3_VOICES        18
 
 struct snd_opl3;
 
 /*
 * Instrument record, aka "Patch"
 */
 
 /* FM operator */
 struct fm_operator {
 unsigned char am_vib;
 unsigned char ksl_level;
 unsigned char attack_decay;
 unsigned char sustain_release;
 unsigned char wave_select;
 } __attribute__((packed));
 
 /* Instrument data */
 struct fm_instrument {
 struct fm_operator op[4];
 unsigned char feedback_connection[2];
 unsigned char echo_delay;
 unsigned char echo_atten;
 unsigned char chorus_spread;
 unsigned char trnsps;
 unsigned char fix_dur;
 unsigned char modes;
 unsigned char fix_key;
 };
 
 /* type */
 #define FM_PATCH_OPL2    0x01        /* OPL2 2 operators FM instrument */
 #define FM_PATCH_OPL3    0x02        /* OPL3 4 operators FM instrument */
 
 /* Instrument record */
 struct fm_patch {
 unsigned char prog;
 unsigned char bank;
 unsigned char type;
 struct fm_instrument inst;
 char name[24];
 struct fm_patch *next;
 };
 
 
 /*
 * A structure to keep track of each hardware voice
 */
 struct snd_opl3_voice {
 int  state;        /* status */
 #define SNDRV_OPL3_ST_OFF        0    /* Not playing */
 #define SNDRV_OPL3_ST_ON_2OP    1    /* 2op voice is allocated */
 #define SNDRV_OPL3_ST_ON_4OP    2    /* 4op voice is allocated */
 #define SNDRV_OPL3_ST_NOT_AVAIL    -1    /* voice is not available */
 
 unsigned int time;    /* An allocation time */
 unsigned char note;    /* Note currently assigned to this voice */
 
 unsigned long note_off;    /* note-off time */
 int note_off_check;    /* check note-off time */
 
 unsigned char keyon_reg;    /* KON register shadow */
 
 struct snd_midi_channel *chan;    /* Midi channel for this note */
 };
 
 struct snd_opl3 {
 unsigned long l_port;
 unsigned long r_port;
 struct resource *res_l_port;
 struct resource *res_r_port;
 unsigned short hardware;
 /* hardware access */
 void (*command) (struct snd_opl3 * opl3, unsigned short cmd, unsigned char val);
 unsigned short timer_enable;
 int seq_dev_num;    /* sequencer device number */
 struct snd_timer *timer1;
 struct snd_timer *timer2;
 spinlock_t timer_lock;
 
 void *private_data;
 void (*private_free)(struct snd_opl3 *);
 
 struct snd_hwdep *hwdep;
 spinlock_t reg_lock;
 struct snd_card *card;        /* The card that this belongs to */
 unsigned char fm_mode;        /* OPL mode, see SNDRV_DM_FM_MODE_XXX */
 unsigned char rhythm;        /* percussion mode flag */
 unsigned char max_voices;    /* max number of voices */
 #if defined(CONFIG_SND_SEQUENCER) || defined(CONFIG_SND_SEQUENCER_MODULE)
 #define SNDRV_OPL3_MODE_SYNTH 0        /* OSS - voices allocated by application */
 #define SNDRV_OPL3_MODE_SEQ 1        /* ALSA - driver handles voice allocation */
 int synth_mode;            /* synth mode */
 int seq_client;
 
 struct snd_seq_device *seq_dev;    /* sequencer device */
 struct snd_midi_channel_set * chset;
 
 #ifdef CONFIG_SND_SEQUENCER_OSS
 struct snd_seq_device *oss_seq_dev;    /* OSS sequencer device */
 struct snd_midi_channel_set * oss_chset;
 #endif
 
 #define OPL3_PATCH_HASH_SIZE    32
 struct fm_patch *patch_table[OPL3_PATCH_HASH_SIZE];
 
 struct snd_opl3_voice voices[MAX_OPL3_VOICES]; /* Voices (OPL3 'channel') */
 int use_time;            /* allocation counter */
 
 unsigned short connection_reg;    /* connection reg shadow */
 unsigned char drum_reg;        /* percussion reg shadow */
 
 spinlock_t voice_lock;        /* Lock for voice access */
 
 struct timer_list tlist;    /* timer for note-offs and effects */
 int sys_timer_status;        /* system timer run status */
 spinlock_t sys_timer_lock;    /* Lock for system timer access */
 #endif
 };
 
 /* opl3.c */
 void snd_opl3_interrupt(struct snd_hwdep * hw);
 int snd_opl3_new(struct snd_card *card, unsigned short hardware,
 struct snd_opl3 **ropl3);
 int snd_opl3_init(struct snd_opl3 *opl3);
 int snd_opl3_create(struct snd_card *card,
 unsigned long l_port, unsigned long r_port,
 unsigned short hardware,
 int integrated,
 struct snd_opl3 ** opl3);
 int snd_opl3_timer_new(struct snd_opl3 * opl3, int timer1_dev, int timer2_dev);
 int snd_opl3_hwdep_new(struct snd_opl3 * opl3, int device, int seq_device,
 struct snd_hwdep ** rhwdep);
 
 /* opl3_synth */
 int snd_opl3_open(struct snd_hwdep * hw, struct file *file);
 int snd_opl3_ioctl(struct snd_hwdep * hw, struct file *file,
 unsigned int cmd, unsigned long arg);
 int snd_opl3_release(struct snd_hwdep * hw, struct file *file);
 
 void snd_opl3_reset(struct snd_opl3 * opl3);
 
 #if defined(CONFIG_SND_SEQUENCER) || defined(CONFIG_SND_SEQUENCER_MODULE)
 long snd_opl3_write(struct snd_hwdep *hw, const char __user *buf, long count,
 loff_t *offset);
 int snd_opl3_load_patch(struct snd_opl3 *opl3,
 int prog, int bank, int type,
 const char *name,
 const unsigned char *ext,
 const unsigned char *data);
 struct fm_patch *snd_opl3_find_patch(struct snd_opl3 *opl3, int prog, int bank,
 int create_patch);
 void snd_opl3_clear_patches(struct snd_opl3 *opl3);
 #else
 #define snd_opl3_write    NULL
 static inline void snd_opl3_clear_patches(struct snd_opl3 *opl3) {}
 #endif
 
 #endif /* __SOUND_OPL3_H */
 
 |