| Viewing file:  fpu.h (2.16 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
#ifndef _ASM_IA64_FPU_H#define _ASM_IA64_FPU_H
 
 /*
 * Copyright (C) 1998, 1999, 2002, 2003 Hewlett-Packard Co
 *    David Mosberger-Tang <davidm@hpl.hp.com>
 */
 
 #include <linux/types.h>
 
 /* floating point status register: */
 #define FPSR_TRAP_VD    (1 << 0)    /* invalid op trap disabled */
 #define FPSR_TRAP_DD    (1 << 1)    /* denormal trap disabled */
 #define FPSR_TRAP_ZD    (1 << 2)    /* zero-divide trap disabled */
 #define FPSR_TRAP_OD    (1 << 3)    /* overflow trap disabled */
 #define FPSR_TRAP_UD    (1 << 4)    /* underflow trap disabled */
 #define FPSR_TRAP_ID    (1 << 5)    /* inexact trap disabled */
 #define FPSR_S0(x)    ((x) <<  6)
 #define FPSR_S1(x)    ((x) << 19)
 #define FPSR_S2(x)    (__IA64_UL(x) << 32)
 #define FPSR_S3(x)    (__IA64_UL(x) << 45)
 
 /* floating-point status field controls: */
 #define FPSF_FTZ    (1 << 0)        /* flush-to-zero */
 #define FPSF_WRE    (1 << 1)        /* widest-range exponent */
 #define FPSF_PC(x)    (((x) & 0x3) << 2)    /* precision control */
 #define FPSF_RC(x)    (((x) & 0x3) << 4)    /* rounding control */
 #define FPSF_TD        (1 << 6)        /* trap disabled */
 
 /* floating-point status field flags: */
 #define FPSF_V        (1 <<  7)        /* invalid operation flag */
 #define FPSF_D        (1 <<  8)        /* denormal/unnormal operand flag */
 #define FPSF_Z        (1 <<  9)        /* zero divide (IEEE) flag */
 #define FPSF_O        (1 << 10)        /* overflow (IEEE) flag */
 #define FPSF_U        (1 << 11)        /* underflow (IEEE) flag */
 #define FPSF_I        (1 << 12)        /* inexact (IEEE) flag) */
 
 /* floating-point rounding control: */
 #define FPRC_NEAREST    0x0
 #define FPRC_NEGINF    0x1
 #define FPRC_POSINF    0x2
 #define FPRC_TRUNC    0x3
 
 #define FPSF_DEFAULT    (FPSF_PC (0x3) | FPSF_RC (FPRC_NEAREST))
 
 /* This default value is the same as HP-UX uses.  Don't change it
 without a very good reason.  */
 #define FPSR_DEFAULT    (FPSR_TRAP_VD | FPSR_TRAP_DD | FPSR_TRAP_ZD    \
 | FPSR_TRAP_OD | FPSR_TRAP_UD | FPSR_TRAP_ID    \
 | FPSR_S0 (FPSF_DEFAULT)            \
 | FPSR_S1 (FPSF_DEFAULT | FPSF_TD | FPSF_WRE)    \
 | FPSR_S2 (FPSF_DEFAULT | FPSF_TD)        \
 | FPSR_S3 (FPSF_DEFAULT | FPSF_TD))
 
 # ifndef __ASSEMBLY__
 
 struct ia64_fpreg {
 union {
 unsigned long bits[2];
 long double __dummy;    /* force 16-byte alignment */
 } u;
 };
 
 # endif /* __ASSEMBLY__ */
 
 #endif /* _ASM_IA64_FPU_H */
 
 |