!C99Shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019]!

Software: Apache/2.4.18 (Ubuntu). PHP/7.0.33-0ubuntu0.16.04.16 

uname -a: Linux digifus 3.13.0-57-generic #95-Ubuntu SMP Fri Jun 19 09:28:15 UTC 2015 x86_64 

uid=33(www-data) gid=33(www-data) groups=33(www-data) 

Safe-mode: OFF (not secure)

/usr/src/linux-headers-3.13.0-57/include/linux/   drwxr-xr-x
Free 9.86 GB of 29.4 GB (33.52%)
Home    Back    Forward    UPDIR    Refresh    Search    Buffer    Encoder    Tools    Proc.    FTP brute    Sec.    SQL    PHP-code    Update    Feedback    Self remove    Logout    


Viewing file:     cgroup.h (27.45 KB)      -rw-r--r--
Select action/file-type:
(+) | (+) | (+) | Code (+) | Session (+) | (+) | SDB (+) | (+) | (+) | (+) | (+) | (+) |
#ifndef _LINUX_CGROUP_H
#define _LINUX_CGROUP_H
/*
 *  cgroup interface
 *
 *  Copyright (C) 2003 BULL SA
 *  Copyright (C) 2004-2006 Silicon Graphics, Inc.
 *
 */

#include <linux/sched.h>
#include <linux/cpumask.h>
#include <linux/nodemask.h>
#include <linux/rcupdate.h>
#include <linux/rculist.h>
#include <linux/cgroupstats.h>
#include <linux/prio_heap.h>
#include <linux/rwsem.h>
#include <linux/idr.h>
#include <linux/workqueue.h>
#include <linux/xattr.h>
#include <linux/fs.h>
#include <linux/percpu-refcount.h>

#ifdef CONFIG_CGROUPS

struct cgroupfs_root;
struct cgroup_subsys;
struct inode;
struct cgroup;
struct css_id;
struct eventfd_ctx;

extern int cgroup_init_early(void);
extern int cgroup_init(void);
extern void cgroup_fork(struct task_struct *p);
extern void cgroup_post_fork(struct task_struct *p);
extern void cgroup_exit(struct task_struct *p, int run_callbacks);
extern int cgroupstats_build(struct cgroupstats *stats,
                struct dentry *dentry);
extern int cgroup_load_subsys(struct cgroup_subsys *ss);
extern void cgroup_unload_subsys(struct cgroup_subsys *ss);

extern int proc_cgroup_show(struct seq_file *, void *);

/*
 * Define the enumeration of all cgroup subsystems.
 *
 * We define ids for builtin subsystems and then modular ones.
 */
#define SUBSYS(_x) _x ## _subsys_id,
enum cgroup_subsys_id {
#define IS_SUBSYS_ENABLED(option) IS_BUILTIN(option)
#include <linux/cgroup_subsys.h>
#undef IS_SUBSYS_ENABLED
    CGROUP_BUILTIN_SUBSYS_COUNT,

    __CGROUP_SUBSYS_TEMP_PLACEHOLDER = CGROUP_BUILTIN_SUBSYS_COUNT - 1,

#define IS_SUBSYS_ENABLED(option) IS_MODULE(option)
#include <linux/cgroup_subsys.h>
#undef IS_SUBSYS_ENABLED
    CGROUP_SUBSYS_COUNT,
};
#undef SUBSYS

/* Per-subsystem/per-cgroup state maintained by the system. */
struct cgroup_subsys_state {
    /* the cgroup that this css is attached to */
    struct cgroup *cgroup;

    /* the cgroup subsystem that this css is attached to */
    struct cgroup_subsys *ss;

    /* reference count - access via css_[try]get() and css_put() */
    struct percpu_ref refcnt;

    /* the parent css */
    struct cgroup_subsys_state *parent;

    unsigned long flags;
    /* ID for this css, if possible */
    struct css_id __rcu *id;

    /* percpu_ref killing and RCU release */
    struct rcu_head rcu_head;
    struct work_struct destroy_work;
};

/* bits in struct cgroup_subsys_state flags field */
enum {
    CSS_ROOT    = (1 << 0), /* this CSS is the root of the subsystem */
    CSS_ONLINE    = (1 << 1), /* between ->css_online() and ->css_offline() */
};

/**
 * css_get - obtain a reference on the specified css
 * @css: target css
 *
 * The caller must already have a reference.
 */
static inline void css_get(struct cgroup_subsys_state *css)
{
    /* We don't need to reference count the root state */
    if (!(css->flags & CSS_ROOT))
        percpu_ref_get(&css->refcnt);
}

/**
 * css_tryget - try to obtain a reference on the specified css
 * @css: target css
 *
 * Obtain a reference on @css if it's alive.  The caller naturally needs to
 * ensure that @css is accessible but doesn't have to be holding a
 * reference on it - IOW, RCU protected access is good enough for this
 * function.  Returns %true if a reference count was successfully obtained;
 * %false otherwise.
 */
static inline bool css_tryget(struct cgroup_subsys_state *css)
{
    if (css->flags & CSS_ROOT)
        return true;
    return percpu_ref_tryget(&css->refcnt);
}

/**
 * css_put - put a css reference
 * @css: target css
 *
 * Put a reference obtained via css_get() and css_tryget().
 */
static inline void css_put(struct cgroup_subsys_state *css)
{
    if (!(css->flags & CSS_ROOT))
        percpu_ref_put(&css->refcnt);
}

/* bits in struct cgroup flags field */
enum {
    /* Control Group is dead */
    CGRP_DEAD,
    /*
     * Control Group has previously had a child cgroup or a task,
     * but no longer (only if CGRP_NOTIFY_ON_RELEASE is set)
     */
    CGRP_RELEASABLE,
    /* Control Group requires release notifications to userspace */
    CGRP_NOTIFY_ON_RELEASE,
    /*
     * Clone the parent's configuration when creating a new child
     * cpuset cgroup.  For historical reasons, this option can be
     * specified at mount time and thus is implemented here.
     */
    CGRP_CPUSET_CLONE_CHILDREN,
    /* see the comment above CGRP_ROOT_SANE_BEHAVIOR for details */
    CGRP_SANE_BEHAVIOR,
};

struct cgroup_name {
    struct rcu_head rcu_head;
    char name[];
};

struct cgroup {
    unsigned long flags;        /* "unsigned long" so bitops work */

    /*
     * idr allocated in-hierarchy ID.
     *
     * The ID of the root cgroup is always 0, and a new cgroup
     * will be assigned with a smallest available ID.
     *
     * Allocating/Removing ID must be protected by cgroup_mutex.
     */
    int id;

    /* the number of attached css's */
    int nr_css;

    /*
     * We link our 'sibling' struct into our parent's 'children'.
     * Our children link their 'sibling' into our 'children'.
     */
    struct list_head sibling;    /* my parent's children */
    struct list_head children;    /* my children */
    struct list_head files;        /* my files */

    struct cgroup *parent;        /* my parent */
    struct dentry *dentry;        /* cgroup fs entry, RCU protected */

    /*
     * Monotonically increasing unique serial number which defines a
     * uniform order among all cgroups.  It's guaranteed that all
     * ->children lists are in the ascending order of ->serial_nr.
     * It's used to allow interrupting and resuming iterations.
     */
    u64 serial_nr;

    /*
     * This is a copy of dentry->d_name, and it's needed because
     * we can't use dentry->d_name in cgroup_path().
     *
     * You must acquire rcu_read_lock() to access cgrp->name, and
     * the only place that can change it is rename(), which is
     * protected by parent dir's i_mutex.
     *
     * Normally you should use cgroup_name() wrapper rather than
     * access it directly.
     */
    struct cgroup_name __rcu *name;

    /* Private pointers for each registered subsystem */
    struct cgroup_subsys_state __rcu *subsys[CGROUP_SUBSYS_COUNT];

    struct cgroupfs_root *root;

    /*
     * List of cgrp_cset_links pointing at css_sets with tasks in this
     * cgroup.  Protected by css_set_lock.
     */
    struct list_head cset_links;

    /*
     * Linked list running through all cgroups that can
     * potentially be reaped by the release agent. Protected by
     * release_list_lock
     */
    struct list_head release_list;

    /*
     * list of pidlists, up to two for each namespace (one for procs, one
     * for tasks); created on demand.
     */
    struct list_head pidlists;
    struct mutex pidlist_mutex;

    /* dummy css with NULL ->ss, points back to this cgroup */
    struct cgroup_subsys_state dummy_css;

    /* For css percpu_ref killing and RCU-protected deletion */
    struct rcu_head rcu_head;
    struct work_struct destroy_work;

    /* List of events which userspace want to receive */
    struct list_head event_list;
    spinlock_t event_list_lock;

    /* directory xattrs */
    struct simple_xattrs xattrs;
};

#define MAX_CGROUP_ROOT_NAMELEN 64

/* cgroupfs_root->flags */
enum {
    /*
     * Unfortunately, cgroup core and various controllers are riddled
     * with idiosyncrasies and pointless options.  The following flag,
     * when set, will force sane behavior - some options are forced on,
     * others are disallowed, and some controllers will change their
     * hierarchical or other behaviors.
     *
     * The set of behaviors affected by this flag are still being
     * determined and developed and the mount option for this flag is
     * prefixed with __DEVEL__.  The prefix will be dropped once we
     * reach the point where all behaviors are compatible with the
     * planned unified hierarchy, which will automatically turn on this
     * flag.
     *
     * The followings are the behaviors currently affected this flag.
     *
     * - Mount options "noprefix" and "clone_children" are disallowed.
     *   Also, cgroupfs file cgroup.clone_children is not created.
     *
     * - When mounting an existing superblock, mount options should
     *   match.
     *
     * - Remount is disallowed.
     *
     * - rename(2) is disallowed.
     *
     * - "tasks" is removed.  Everything should be at process
     *   granularity.  Use "cgroup.procs" instead.
     *
     * - "release_agent" and "notify_on_release" are removed.
     *   Replacement notification mechanism will be implemented.
     *
     * - cpuset: tasks will be kept in empty cpusets when hotplug happens
     *   and take masks of ancestors with non-empty cpus/mems, instead of
     *   being moved to an ancestor.
     *
     * - cpuset: a task can be moved into an empty cpuset, and again it
     *   takes masks of ancestors.
     *
     * - memcg: use_hierarchy is on by default and the cgroup file for
     *   the flag is not created.
     *
     * - blkcg: blk-throttle becomes properly hierarchical.
     */
    CGRP_ROOT_SANE_BEHAVIOR    = (1 << 0),

    CGRP_ROOT_NOPREFIX    = (1 << 1), /* mounted subsystems have no named prefix */
    CGRP_ROOT_XATTR        = (1 << 2), /* supports extended attributes */

    /* mount options live below bit 16 */
    CGRP_ROOT_OPTION_MASK    = (1 << 16) - 1,

    CGRP_ROOT_SUBSYS_BOUND    = (1 << 16), /* subsystems finished binding */
};

/*
 * A cgroupfs_root represents the root of a cgroup hierarchy, and may be
 * associated with a superblock to form an active hierarchy.  This is
 * internal to cgroup core.  Don't access directly from controllers.
 */
struct cgroupfs_root {
    struct super_block *sb;

    /* The bitmask of subsystems attached to this hierarchy */
    unsigned long subsys_mask;

    /* Unique id for this hierarchy. */
    int hierarchy_id;

    /* A list running through the attached subsystems */
    struct list_head subsys_list;

    /* The root cgroup for this hierarchy */
    struct cgroup top_cgroup;

    /* Tracks how many cgroups are currently defined in hierarchy.*/
    int number_of_cgroups;

    /* A list running through the active hierarchies */
    struct list_head root_list;

    /* Hierarchy-specific flags */
    unsigned long flags;

    /* IDs for cgroups in this hierarchy */
    struct idr cgroup_idr;

    /* The path to use for release notifications. */
    char release_agent_path[PATH_MAX];

    /* The name for this hierarchy - may be empty */
    char name[MAX_CGROUP_ROOT_NAMELEN];
};

/*
 * A css_set is a structure holding pointers to a set of
 * cgroup_subsys_state objects. This saves space in the task struct
 * object and speeds up fork()/exit(), since a single inc/dec and a
 * list_add()/del() can bump the reference count on the entire cgroup
 * set for a task.
 */

struct css_set {

    /* Reference count */
    atomic_t refcount;

    /*
     * List running through all cgroup groups in the same hash
     * slot. Protected by css_set_lock
     */
    struct hlist_node hlist;

    /*
     * List running through all tasks using this cgroup
     * group. Protected by css_set_lock
     */
    struct list_head tasks;

    /*
     * List of cgrp_cset_links pointing at cgroups referenced from this
     * css_set.  Protected by css_set_lock.
     */
    struct list_head cgrp_links;

    /*
     * Set of subsystem states, one for each subsystem. This array
     * is immutable after creation apart from the init_css_set
     * during subsystem registration (at boot time) and modular subsystem
     * loading/unloading.
     */
    struct cgroup_subsys_state *subsys[CGROUP_SUBSYS_COUNT];

    /* For RCU-protected deletion */
    struct rcu_head rcu_head;
};

/*
 * cgroup_map_cb is an abstract callback API for reporting map-valued
 * control files
 */

struct cgroup_map_cb {
    int (*fill)(struct cgroup_map_cb *cb, const char *key, u64 value);
    void *state;
};

/*
 * struct cftype: handler definitions for cgroup control files
 *
 * When reading/writing to a file:
 *    - the cgroup to use is file->f_dentry->d_parent->d_fsdata
 *    - the 'cftype' of the file is file->f_dentry->d_fsdata
 */

/* cftype->flags */
enum {
    CFTYPE_ONLY_ON_ROOT    = (1 << 0),    /* only create on root cgrp */
    CFTYPE_NOT_ON_ROOT    = (1 << 1),    /* don't create on root cgrp */
    CFTYPE_INSANE        = (1 << 2),    /* don't create if sane_behavior */
    CFTYPE_NO_PREFIX    = (1 << 3),    /* (DON'T USE FOR NEW FILES) no subsys prefix */
};

#define MAX_CFTYPE_NAME        64

struct cftype {
    /*
     * By convention, the name should begin with the name of the
     * subsystem, followed by a period.  Zero length string indicates
     * end of cftype array.
     */
    char name[MAX_CFTYPE_NAME];
    int private;
    /*
     * If not 0, file mode is set to this value, otherwise it will
     * be figured out automatically
     */
    umode_t mode;

    /*
     * If non-zero, defines the maximum length of string that can
     * be passed to write_string; defaults to 64
     */
    size_t max_write_len;

    /* CFTYPE_* flags */
    unsigned int flags;

    /*
     * The subsys this file belongs to.  Initialized automatically
     * during registration.  NULL for cgroup core files.
     */
    struct cgroup_subsys *ss;

    int (*open)(struct inode *inode, struct file *file);
    ssize_t (*read)(struct cgroup_subsys_state *css, struct cftype *cft,
            struct file *file,
            char __user *buf, size_t nbytes, loff_t *ppos);
    /*
     * read_u64() is a shortcut for the common case of returning a
     * single integer. Use it in place of read()
     */
    u64 (*read_u64)(struct cgroup_subsys_state *css, struct cftype *cft);
    /*
     * read_s64() is a signed version of read_u64()
     */
    s64 (*read_s64)(struct cgroup_subsys_state *css, struct cftype *cft);
    /*
     * read_map() is used for defining a map of key/value
     * pairs. It should call cb->fill(cb, key, value) for each
     * entry. The key/value pairs (and their ordering) should not
     * change between reboots.
     */
    int (*read_map)(struct cgroup_subsys_state *css, struct cftype *cft,
            struct cgroup_map_cb *cb);
    /*
     * read_seq_string() is used for outputting a simple sequence
     * using seqfile.
     */
    int (*read_seq_string)(struct cgroup_subsys_state *css,
                   struct cftype *cft, struct seq_file *m);

    ssize_t (*write)(struct cgroup_subsys_state *css, struct cftype *cft,
             struct file *file,
             const char __user *buf, size_t nbytes, loff_t *ppos);

    /*
     * write_u64() is a shortcut for the common case of accepting
     * a single integer (as parsed by simple_strtoull) from
     * userspace. Use in place of write(); return 0 or error.
     */
    int (*write_u64)(struct cgroup_subsys_state *css, struct cftype *cft,
             u64 val);
    /*
     * write_s64() is a signed version of write_u64()
     */
    int (*write_s64)(struct cgroup_subsys_state *css, struct cftype *cft,
             s64 val);

    /*
     * write_string() is passed a nul-terminated kernelspace
     * buffer of maximum length determined by max_write_len.
     * Returns 0 or -ve error code.
     */
    int (*write_string)(struct cgroup_subsys_state *css, struct cftype *cft,
                const char *buffer);
    /*
     * trigger() callback can be used to get some kick from the
     * userspace, when the actual string written is not important
     * at all. The private field can be used to determine the
     * kick type for multiplexing.
     */
    int (*trigger)(struct cgroup_subsys_state *css, unsigned int event);

    int (*release)(struct inode *inode, struct file *file);

    /*
     * register_event() callback will be used to add new userspace
     * waiter for changes related to the cftype. Implement it if
     * you want to provide this functionality. Use eventfd_signal()
     * on eventfd to send notification to userspace.
     */
    int (*register_event)(struct cgroup_subsys_state *css,
                  struct cftype *cft, struct eventfd_ctx *eventfd,
                  const char *args);
    /*
     * unregister_event() callback will be called when userspace
     * closes the eventfd or on cgroup removing.
     * This callback must be implemented, if you want provide
     * notification functionality.
     */
    void (*unregister_event)(struct cgroup_subsys_state *css,
                 struct cftype *cft,
                 struct eventfd_ctx *eventfd);
};

/*
 * cftype_sets describe cftypes belonging to a subsystem and are chained at
 * cgroup_subsys->cftsets.  Each cftset points to an array of cftypes
 * terminated by zero length name.
 */
struct cftype_set {
    struct list_head        node;    /* chained at subsys->cftsets */
    struct cftype            *cfts;
};

/*
 * See the comment above CGRP_ROOT_SANE_BEHAVIOR for details.  This
 * function can be called as long as @cgrp is accessible.
 */
static inline bool cgroup_sane_behavior(const struct cgroup *cgrp)
{
    return cgrp->root->flags & CGRP_ROOT_SANE_BEHAVIOR;
}

/* Caller should hold rcu_read_lock() */
static inline const char *cgroup_name(const struct cgroup *cgrp)
{
    return rcu_dereference(cgrp->name)->name;
}

int cgroup_add_cftypes(struct cgroup_subsys *ss, struct cftype *cfts);
int cgroup_rm_cftypes(struct cftype *cfts);

bool cgroup_is_descendant(struct cgroup *cgrp, struct cgroup *ancestor);

int cgroup_path(const struct cgroup *cgrp, char *buf, int buflen);
int task_cgroup_path(struct task_struct *task, char *buf, size_t buflen);

int cgroup_task_count(const struct cgroup *cgrp);

/*
 * Control Group taskset, used to pass around set of tasks to cgroup_subsys
 * methods.
 */
struct cgroup_taskset;
struct task_struct *cgroup_taskset_first(struct cgroup_taskset *tset);
struct task_struct *cgroup_taskset_next(struct cgroup_taskset *tset);
struct cgroup_subsys_state *cgroup_taskset_cur_css(struct cgroup_taskset *tset,
                           int subsys_id);
int cgroup_taskset_size(struct cgroup_taskset *tset);

/**
 * cgroup_taskset_for_each - iterate cgroup_taskset
 * @task: the loop cursor
 * @skip_css: skip if task's css matches this, %NULL to iterate through all
 * @tset: taskset to iterate
 */
#define cgroup_taskset_for_each(task, skip_css, tset)            \
    for ((task) = cgroup_taskset_first((tset)); (task);        \
         (task) = cgroup_taskset_next((tset)))            \
        if (!(skip_css) ||                    \
            cgroup_taskset_cur_css((tset),            \
            (skip_css)->ss->subsys_id) != (skip_css))

/*
 * Control Group subsystem type.
 * See Documentation/cgroups/cgroups.txt for details
 */

struct cgroup_subsys {
    struct cgroup_subsys_state *(*css_alloc)(struct cgroup_subsys_state *parent_css);
    int (*css_online)(struct cgroup_subsys_state *css);
    void (*css_offline)(struct cgroup_subsys_state *css);
    void (*css_free)(struct cgroup_subsys_state *css);

    int (*can_attach)(struct cgroup_subsys_state *css,
              struct cgroup_taskset *tset);
    void (*cancel_attach)(struct cgroup_subsys_state *css,
                  struct cgroup_taskset *tset);
    void (*attach)(struct cgroup_subsys_state *css,
               struct cgroup_taskset *tset);
    void (*fork)(struct task_struct *task);
    void (*exit)(struct cgroup_subsys_state *css,
             struct cgroup_subsys_state *old_css,
             struct task_struct *task);
    void (*bind)(struct cgroup_subsys_state *root_css);

    int subsys_id;
    int disabled;
    int early_init;

    /*
     * If %false, this subsystem is properly hierarchical -
     * configuration, resource accounting and restriction on a parent
     * cgroup cover those of its children.  If %true, hierarchy support
     * is broken in some ways - some subsystems ignore hierarchy
     * completely while others are only implemented half-way.
     *
     * It's now disallowed to create nested cgroups if the subsystem is
     * broken and cgroup core will emit a warning message on such
     * cases.  Eventually, all subsystems will be made properly
     * hierarchical and this will go away.
     */
    bool broken_hierarchy;
    bool warned_broken_hierarchy;

#define MAX_CGROUP_TYPE_NAMELEN 32
    const char *name;

    /*
     * Link to parent, and list entry in parent's children.
     * Protected by cgroup_lock()
     */
    struct cgroupfs_root *root;
    struct list_head sibling;

    /* list of cftype_sets */
    struct list_head cftsets;

    /* base cftypes, automatically [de]registered with subsys itself */
    struct cftype *base_cftypes;
    struct cftype_set base_cftset;

    /* should be defined only by modular subsystems */
    struct module *module;
};

#define SUBSYS(_x) extern struct cgroup_subsys _x ## _subsys;
#define IS_SUBSYS_ENABLED(option) IS_BUILTIN(option)
#include <linux/cgroup_subsys.h>
#undef IS_SUBSYS_ENABLED
#undef SUBSYS

/**
 * css_parent - find the parent css
 * @css: the target cgroup_subsys_state
 *
 * Return the parent css of @css.  This function is guaranteed to return
 * non-NULL parent as long as @css isn't the root.
 */
static inline
struct cgroup_subsys_state *css_parent(struct cgroup_subsys_state *css)
{
    return css->parent;
}

/**
 * task_css_set_check - obtain a task's css_set with extra access conditions
 * @task: the task to obtain css_set for
 * @__c: extra condition expression to be passed to rcu_dereference_check()
 *
 * A task's css_set is RCU protected, initialized and exited while holding
 * task_lock(), and can only be modified while holding both cgroup_mutex
 * and task_lock() while the task is alive.  This macro verifies that the
 * caller is inside proper critical section and returns @task's css_set.
 *
 * The caller can also specify additional allowed conditions via @__c, such
 * as locks used during the cgroup_subsys::attach() methods.
 */
#ifdef CONFIG_PROVE_RCU
extern struct mutex cgroup_mutex;
#define task_css_set_check(task, __c)                    \
    rcu_dereference_check((task)->cgroups,                \
        lockdep_is_held(&(task)->alloc_lock) ||            \
        lockdep_is_held(&cgroup_mutex) || (__c))
#else
#define task_css_set_check(task, __c)                    \
    rcu_dereference((task)->cgroups)
#endif

/**
 * task_css_check - obtain css for (task, subsys) w/ extra access conds
 * @task: the target task
 * @subsys_id: the target subsystem ID
 * @__c: extra condition expression to be passed to rcu_dereference_check()
 *
 * Return the cgroup_subsys_state for the (@task, @subsys_id) pair.  The
 * synchronization rules are the same as task_css_set_check().
 */
#define task_css_check(task, subsys_id, __c)                \
    task_css_set_check((task), (__c))->subsys[(subsys_id)]

/**
 * task_css_set - obtain a task's css_set
 * @task: the task to obtain css_set for
 *
 * See task_css_set_check().
 */
static inline struct css_set *task_css_set(struct task_struct *task)
{
    return task_css_set_check(task, false);
}

/**
 * task_css - obtain css for (task, subsys)
 * @task: the target task
 * @subsys_id: the target subsystem ID
 *
 * See task_css_check().
 */
static inline struct cgroup_subsys_state *task_css(struct task_struct *task,
                           int subsys_id)
{
    return task_css_check(task, subsys_id, false);
}

static inline struct cgroup *task_cgroup(struct task_struct *task,
                     int subsys_id)
{
    return task_css(task, subsys_id)->cgroup;
}

struct cgroup_subsys_state *css_next_child(struct cgroup_subsys_state *pos,
                       struct cgroup_subsys_state *parent);

struct cgroup_subsys_state *css_from_id(int id, struct cgroup_subsys *ss);

/**
 * css_for_each_child - iterate through children of a css
 * @pos: the css * to use as the loop cursor
 * @parent: css whose children to walk
 *
 * Walk @parent's children.  Must be called under rcu_read_lock().  A child
 * css which hasn't finished ->css_online() or already has finished
 * ->css_offline() may show up during traversal and it's each subsystem's
 * responsibility to verify that each @pos is alive.
 *
 * If a subsystem synchronizes against the parent in its ->css_online() and
 * before starting iterating, a css which finished ->css_online() is
 * guaranteed to be visible in the future iterations.
 *
 * It is allowed to temporarily drop RCU read lock during iteration.  The
 * caller is responsible for ensuring that @pos remains accessible until
 * the start of the next iteration by, for example, bumping the css refcnt.
 */
#define css_for_each_child(pos, parent)                    \
    for ((pos) = css_next_child(NULL, (parent)); (pos);        \
         (pos) = css_next_child((pos), (parent)))

struct cgroup_subsys_state *
css_next_descendant_pre(struct cgroup_subsys_state *pos,
            struct cgroup_subsys_state *css);

struct cgroup_subsys_state *
css_rightmost_descendant(struct cgroup_subsys_state *pos);

/**
 * css_for_each_descendant_pre - pre-order walk of a css's descendants
 * @pos: the css * to use as the loop cursor
 * @root: css whose descendants to walk
 *
 * Walk @root's descendants.  @root is included in the iteration and the
 * first node to be visited.  Must be called under rcu_read_lock().  A
 * descendant css which hasn't finished ->css_online() or already has
 * finished ->css_offline() may show up during traversal and it's each
 * subsystem's responsibility to verify that each @pos is alive.
 *
 * If a subsystem synchronizes against the parent in its ->css_online() and
 * before starting iterating, and synchronizes against @pos on each
 * iteration, any descendant css which finished ->css_online() is
 * guaranteed to be visible in the future iterations.
 *
 * In other words, the following guarantees that a descendant can't escape
 * state updates of its ancestors.
 *
 * my_online(@css)
 * {
 *    Lock @css's parent and @css;
 *    Inherit state from the parent;
 *    Unlock both.
 * }
 *
 * my_update_state(@css)
 * {
 *    css_for_each_descendant_pre(@pos, @css) {
 *        Lock @pos;
 *        if (@pos == @css)
 *            Update @css's state;
 *        else
 *            Verify @pos is alive and inherit state from its parent;
 *        Unlock @pos;
 *    }
 * }
 *
 * As long as the inheriting step, including checking the parent state, is
 * enclosed inside @pos locking, double-locking the parent isn't necessary
 * while inheriting.  The state update to the parent is guaranteed to be
 * visible by walking order and, as long as inheriting operations to the
 * same @pos are atomic to each other, multiple updates racing each other
 * still result in the correct state.  It's guaranateed that at least one
 * inheritance happens for any css after the latest update to its parent.
 *
 * If checking parent's state requires locking the parent, each inheriting
 * iteration should lock and unlock both @pos->parent and @pos.
 *
 * Alternatively, a subsystem may choose to use a single global lock to
 * synchronize ->css_online() and ->css_offline() against tree-walking
 * operations.
 *
 * It is allowed to temporarily drop RCU read lock during iteration.  The
 * caller is responsible for ensuring that @pos remains accessible until
 * the start of the next iteration by, for example, bumping the css refcnt.
 */
#define css_for_each_descendant_pre(pos, css)                \
    for ((pos) = css_next_descendant_pre(NULL, (css)); (pos);    \
         (pos) = css_next_descendant_pre((pos), (css)))

struct cgroup_subsys_state *
css_next_descendant_post(struct cgroup_subsys_state *pos,
             struct cgroup_subsys_state *css);

/**
 * css_for_each_descendant_post - post-order walk of a css's descendants
 * @pos: the css * to use as the loop cursor
 * @css: css whose descendants to walk
 *
 * Similar to css_for_each_descendant_pre() but performs post-order
 * traversal instead.  @root is included in the iteration and the last
 * node to be visited.  Note that the walk visibility guarantee described
 * in pre-order walk doesn't apply the same to post-order walks.
 */
#define css_for_each_descendant_post(pos, css)                \
    for ((pos) = css_next_descendant_post(NULL, (css)); (pos);    \
         (pos) = css_next_descendant_post((pos), (css)))

/* A css_task_iter should be treated as an opaque object */
struct css_task_iter {
    struct cgroup_subsys_state    *origin_css;
    struct list_head        *cset_link;
    struct list_head        *task;
};

void css_task_iter_start(struct cgroup_subsys_state *css,
             struct css_task_iter *it);
struct task_struct *css_task_iter_next(struct css_task_iter *it);
void css_task_iter_end(struct css_task_iter *it);

int css_scan_tasks(struct cgroup_subsys_state *css,
           bool (*test)(struct task_struct *, void *),
           void (*process)(struct task_struct *, void *),
           void *data, struct ptr_heap *heap);

int cgroup_attach_task_all(struct task_struct *from, struct task_struct *);
int cgroup_transfer_tasks(struct cgroup *to, struct cgroup *from);

struct cgroup_subsys_state *css_from_dir(struct dentry *dentry,
                     struct cgroup_subsys *ss);

#else /* !CONFIG_CGROUPS */

static inline int cgroup_init_early(void) { return 0; }
static inline int cgroup_init(void) { return 0; }
static inline void cgroup_fork(struct task_struct *p) {}
static inline void cgroup_post_fork(struct task_struct *p) {}
static inline void cgroup_exit(struct task_struct *p, int callbacks) {}

static inline int cgroupstats_build(struct cgroupstats *stats,
                    struct dentry *dentry)
{
    return -EINVAL;
}

/* No cgroups - nothing to do */
static inline int cgroup_attach_task_all(struct task_struct *from,
                     struct task_struct *t)
{
    return 0;
}

#endif /* !CONFIG_CGROUPS */

#endif /* _LINUX_CGROUP_H */

:: Command execute ::

Enter:
 
Select:
 

:: Search ::
  - regexp 

:: Upload ::
 
[ Read-Only ]

:: Make Dir ::
 
[ Read-Only ]
:: Make File ::
 
[ Read-Only ]

:: Go Dir ::
 
:: Go File ::
 

--[ c99shell v. 2.0 [PHP 7 Update] [25.02.2019] maintained by KaizenLouie | C99Shell Github | Generation time: 0.0136 ]--