| Viewing file:  fb.h (28.48 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
#ifndef _LINUX_FB_H#define _LINUX_FB_H
 
 #include <linux/kgdb.h>
 #include <uapi/linux/fb.h>
 
 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
 
 #include <linux/fs.h>
 #include <linux/init.h>
 #include <linux/workqueue.h>
 #include <linux/notifier.h>
 #include <linux/list.h>
 #include <linux/backlight.h>
 #include <linux/slab.h>
 #include <asm/io.h>
 
 struct vm_area_struct;
 struct fb_info;
 struct device;
 struct file;
 struct videomode;
 struct device_node;
 
 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF    1
 #define FB_DPMS_SUSPEND        2
 #define FB_DPMS_STANDBY        4
 
 #define FB_DISP_DDI        1
 #define FB_DISP_ANA_700_300    2
 #define FB_DISP_ANA_714_286    4
 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
 #define FB_DISP_ANA_700_000    16
 
 #define FB_DISP_MONO        32
 #define FB_DISP_RGB        64
 #define FB_DISP_MULTI        128
 #define FB_DISP_UNKNOWN        256
 
 #define FB_SIGNAL_NONE        0
 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK    1
 #define FB_SIGNAL_SEPARATE    2
 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE    4
 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN    8
 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON    16
 
 #define FB_MISC_PRIM_COLOR    1
 #define FB_MISC_1ST_DETAIL    2    /* First Detailed Timing is preferred */
 struct fb_chroma {
 __u32 redx;    /* in fraction of 1024 */
 __u32 greenx;
 __u32 bluex;
 __u32 whitex;
 __u32 redy;
 __u32 greeny;
 __u32 bluey;
 __u32 whitey;
 };
 
 struct fb_monspecs {
 struct fb_chroma chroma;
 struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
 __u8  manufacturer[4];        /* Manufacturer */
 __u8  monitor[14];        /* Monitor String */
 __u8  serial_no[14];        /* Serial Number */
 __u8  ascii[14];        /* ? */
 __u32 modedb_len;        /* mode database length */
 __u32 model;            /* Monitor Model */
 __u32 serial;            /* Serial Number - Integer */
 __u32 year;            /* Year manufactured */
 __u32 week;            /* Week Manufactured */
 __u32 hfmin;            /* hfreq lower limit (Hz) */
 __u32 hfmax;            /* hfreq upper limit (Hz) */
 __u32 dclkmin;            /* pixelclock lower limit (Hz) */
 __u32 dclkmax;            /* pixelclock upper limit (Hz) */
 __u16 input;            /* display type - see FB_DISP_* */
 __u16 dpms;            /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
 __u16 signal;            /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
 __u16 vfmin;            /* vfreq lower limit (Hz) */
 __u16 vfmax;            /* vfreq upper limit (Hz) */
 __u16 gamma;            /* Gamma - in fractions of 100 */
 __u16 gtf    : 1;        /* supports GTF */
 __u16 misc;            /* Misc flags - see FB_MISC_* */
 __u8  version;            /* EDID version... */
 __u8  revision;            /* ...and revision */
 __u8  max_x;            /* Maximum horizontal size (cm) */
 __u8  max_y;            /* Maximum vertical size (cm) */
 };
 
 struct fb_cmap_user {
 __u32 start;            /* First entry    */
 __u32 len;            /* Number of entries */
 __u16 __user *red;        /* Red values    */
 __u16 __user *green;
 __u16 __user *blue;
 __u16 __user *transp;        /* transparency, can be NULL */
 };
 
 struct fb_image_user {
 __u32 dx;            /* Where to place image */
 __u32 dy;
 __u32 width;            /* Size of image */
 __u32 height;
 __u32 fg_color;            /* Only used when a mono bitmap */
 __u32 bg_color;
 __u8  depth;            /* Depth of the image */
 const char __user *data;    /* Pointer to image data */
 struct fb_cmap_user cmap;    /* color map info */
 };
 
 struct fb_cursor_user {
 __u16 set;            /* what to set */
 __u16 enable;            /* cursor on/off */
 __u16 rop;            /* bitop operation */
 const char __user *mask;    /* cursor mask bits */
 struct fbcurpos hot;        /* cursor hot spot */
 struct fb_image_user image;    /* Cursor image */
 };
 
 /*
 * Register/unregister for framebuffer events
 */
 
 /*    The resolution of the passed in fb_info about to change */
 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE        0x01
 /*    The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
 *    framebuffer is allowed any more after that call returns
 */
 #define FB_EVENT_SUSPEND        0x02
 /*    The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
 *    if you own it
 */
 #define FB_EVENT_RESUME            0x03
 /*      An entry from the modelist was removed */
 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
 /*      A driver registered itself */
 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
 /*      A driver unregistered itself */
 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
 /*      A hardware display blank change occurred */
 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
 /*      Private modelist is to be replaced */
 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
 /*    The resolution of the passed in fb_info about to change and
 all vc's should be changed         */
 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL    0x0B
 /*    A software display blank change occurred */
 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
 /*      Get drawing requirements        */
 #define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
 /*      Unbind from the console if possible */
 #define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
 /*      CONSOLE-SPECIFIC: remap all consoles to new fb - for vga switcheroo */
 #define FB_EVENT_REMAP_ALL_CONSOLE      0x0F
 /*      A hardware display blank early change occured */
 #define FB_EARLY_EVENT_BLANK        0x10
 /*      A hardware display blank revert early change occured */
 #define FB_R_EARLY_EVENT_BLANK        0x11
 
 struct fb_event {
 struct fb_info *info;
 void *data;
 };
 
 struct fb_blit_caps {
 u32 x;
 u32 y;
 u32 len;
 u32 flags;
 };
 
 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
 /*
 * Pixmap structure definition
 *
 * The purpose of this structure is to translate data
 * from the hardware independent format of fbdev to what
 * format the hardware needs.
 */
 
 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
 
 struct fb_pixmap {
 u8  *addr;        /* pointer to memory            */
 u32 size;        /* size of buffer in bytes        */
 u32 offset;        /* current offset to buffer        */
 u32 buf_align;        /* byte alignment of each bitmap    */
 u32 scan_align;        /* alignment per scanline        */
 u32 access_align;    /* alignment per read/write (bits)    */
 u32 flags;        /* see FB_PIXMAP_*            */
 u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
 u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
 /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
 /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
 /* access methods */
 void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
 void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
 };
 
 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
 struct fb_deferred_io {
 /* delay between mkwrite and deferred handler */
 unsigned long delay;
 struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
 struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
 /* callback */
 void (*first_io)(struct fb_info *info);
 void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
 };
 #endif
 
 /*
 * Frame buffer operations
 *
 * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
 * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
 * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
 *
 * The exception to this is the debug related hooks.  Putting the fb
 * into a debug state (e.g. flipping to the kernel console) and restoring
 * it must be done in a lock-free manner, so low level drivers should
 * keep track of the initial console (if applicable) and may need to
 * perform direct, unlocked hardware writes in these hooks.
 */
 
 struct fb_ops {
 /* open/release and usage marking */
 struct module *owner;
 int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
 int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
 
 /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
 * work with normal memory mapped access
 */
 ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,
 size_t count, loff_t *ppos);
 ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,
 size_t count, loff_t *ppos);
 
 /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
 * DO NOT MODIFY PAR */
 int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
 
 /* set the video mode according to info->var */
 int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
 
 /* set color register */
 int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
 unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
 
 /* set color registers in batch */
 int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
 
 /* blank display */
 int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
 
 /* pan display */
 int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
 
 /* Draws a rectangle */
 void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
 /* Copy data from area to another */
 void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
 /* Draws a image to the display */
 void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
 
 /* Draws cursor */
 int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
 
 /* Rotates the display */
 void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
 
 /* wait for blit idle, optional */
 int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
 
 /* perform fb specific ioctl (optional) */
 int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
 unsigned long arg);
 
 /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
 int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
 unsigned long arg);
 
 /* perform fb specific mmap */
 int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
 
 /* get capability given var */
 void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
 struct fb_var_screeninfo *var);
 
 /* teardown any resources to do with this framebuffer */
 void (*fb_destroy)(struct fb_info *info);
 
 /* called at KDB enter and leave time to prepare the console */
 int (*fb_debug_enter)(struct fb_info *info);
 int (*fb_debug_leave)(struct fb_info *info);
 };
 
 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
 
 struct fb_tilemap {
 __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
 __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
 __u32 depth;                /* color depth of each tile */
 __u32 length;               /* number of tiles in the map */
 const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
 to the nearest byte */
 };
 
 struct fb_tilerect {
 __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
 __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
 __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
 __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
 __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
 __u32 fg;                   /* foreground color */
 __u32 bg;                   /* background color */
 __u32 rop;                  /* raster operation */
 };
 
 struct fb_tilearea {
 __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
 __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
 __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
 __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
 __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
 __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
 };
 
 struct fb_tileblit {
 __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
 __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
 __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
 __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
 __u32 fg;                   /* foreground color */
 __u32 bg;                   /* background color */
 __u32 length;               /* number of tiles to draw */
 __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
 };
 
 struct fb_tilecursor {
 __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
 __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
 __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
 __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
 __u32 fg;                   /* foreground color */
 __u32 bg;                   /* background color */
 };
 
 struct fb_tile_ops {
 /* set tile characteristics */
 void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
 
 /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
 
 /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
 void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
 /* fill a rectangular region with a tile */
 void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
 /* copy an array of tiles */
 void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
 /* cursor */
 void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
 struct fb_tilecursor *cursor);
 /* get maximum length of the tile map */
 int (*fb_get_tilemax)(struct fb_info *info);
 };
 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
 
 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
 #define FBINFO_MODULE        0x0001    /* Low-level driver is a module */
 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED    0x0002
 /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
 *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
 *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
 *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
 
 /* hints */
 #define FBINFO_VIRTFB        0x0004 /* FB is System RAM, not device. */
 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK    0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
 #define FBINFO_READS_FAST    0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
 
 /* hardware supported ops */
 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
 *   accelerated by hardware.
 *  required functions will still work even if the bit is not set.
 *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
 */
 #define FBINFO_HWACCEL_NONE        0x0000
 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA        0x0100 /* required */
 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT        0x0200 /* required */
 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT    0x0400 /* required */
 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE        0x0800 /* optional */
 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN        0x1000 /* optional */
 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN        0x2000 /* optional */
 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP        0x4000 /* optional */
 
 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
 from userspace */
 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
 
 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
 * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
 * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
 * any of the functions dependent on the correct hardware state or altering
 * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
 * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
 * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
 * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
 * framebuffer console.
 */
 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
 
 /* where the fb is a firmware driver, and can be replaced with a proper one */
 #define FBINFO_MISC_FIRMWARE        0x80000
 /*
 * Host and GPU endianness differ.
 */
 #define FBINFO_FOREIGN_ENDIAN    0x100000
 /*
 * Big endian math. This is the same flags as above, but with different
 * meaning, it is set by the fb subsystem depending FOREIGN_ENDIAN flag
 * and host endianness. Drivers should not use this flag.
 */
 #define FBINFO_BE_MATH  0x100000
 
 /* report to the VT layer that this fb driver can accept forced console
 output like oopses */
 #define FBINFO_CAN_FORCE_OUTPUT     0x200000
 
 struct fb_info {
 atomic_t count;
 int node;
 int flags;
 struct mutex lock;        /* Lock for open/release/ioctl funcs */
 struct mutex mm_lock;        /* Lock for fb_mmap and smem_* fields */
 struct fb_var_screeninfo var;    /* Current var */
 struct fb_fix_screeninfo fix;    /* Current fix */
 struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
 struct work_struct queue;    /* Framebuffer event queue */
 struct fb_pixmap pixmap;    /* Image hardware mapper */
 struct fb_pixmap sprite;    /* Cursor hardware mapper */
 struct fb_cmap cmap;        /* Current cmap */
 struct list_head modelist;      /* mode list */
 struct fb_videomode *mode;    /* current mode */
 
 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
 /* assigned backlight device */
 /* set before framebuffer registration,
 remove after unregister */
 struct backlight_device *bl_dev;
 
 /* Backlight level curve */
 struct mutex bl_curve_mutex;
 u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
 #endif
 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
 struct delayed_work deferred_work;
 struct fb_deferred_io *fbdefio;
 #endif
 
 struct fb_ops *fbops;
 struct device *device;        /* This is the parent */
 struct device *dev;        /* This is this fb device */
 int class_flag;                    /* private sysfs flags */
 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
 struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
 #endif
 char __iomem *screen_base;    /* Virtual address */
 unsigned long screen_size;    /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */
 void *pseudo_palette;        /* Fake palette of 16 colors */
 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED    1
 u32 state;            /* Hardware state i.e suspend */
 void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
 /* From here on everything is device dependent */
 void *par;
 /* we need the PCI or similar aperture base/size not
 smem_start/size as smem_start may just be an object
 allocated inside the aperture so may not actually overlap */
 struct apertures_struct {
 unsigned int count;
 struct aperture {
 resource_size_t base;
 resource_size_t size;
 } ranges[0];
 } *apertures;
 
 bool skip_vt_switch; /* no VT switch on suspend/resume required */
 };
 
 static inline struct apertures_struct *alloc_apertures(unsigned int max_num) {
 struct apertures_struct *a = kzalloc(sizeof(struct apertures_struct)
 + max_num * sizeof(struct aperture), GFP_KERNEL);
 if (!a)
 return NULL;
 a->count = max_num;
 return a;
 }
 
 #ifdef MODULE
 #define FBINFO_DEFAULT    FBINFO_MODULE
 #else
 #define FBINFO_DEFAULT    0
 #endif
 
 // This will go away
 #define FBINFO_FLAG_MODULE    FBINFO_MODULE
 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT    FBINFO_DEFAULT
 
 /* This will go away
 * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
 * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
 * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
 *  But for now, we leave it broken with the following define
 */
 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
 
 // This will go away
 #if defined(__sparc__)
 
 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
 * are what we want, so the following is sufficient.
 */
 
 // This will go away
 #define fb_readb sbus_readb
 #define fb_readw sbus_readw
 #define fb_readl sbus_readl
 #define fb_readq sbus_readq
 #define fb_writeb sbus_writeb
 #define fb_writew sbus_writew
 #define fb_writel sbus_writel
 #define fb_writeq sbus_writeq
 #define fb_memset sbus_memset_io
 #define fb_memcpy_fromfb sbus_memcpy_fromio
 #define fb_memcpy_tofb sbus_memcpy_toio
 
 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || defined(__sh__) || defined(__powerpc__) || defined(__avr32__) || defined(__bfin__)
 
 #define fb_readb __raw_readb
 #define fb_readw __raw_readw
 #define fb_readl __raw_readl
 #define fb_readq __raw_readq
 #define fb_writeb __raw_writeb
 #define fb_writew __raw_writew
 #define fb_writel __raw_writel
 #define fb_writeq __raw_writeq
 #define fb_memset memset_io
 #define fb_memcpy_fromfb memcpy_fromio
 #define fb_memcpy_tofb memcpy_toio
 
 #else
 
 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
 #define fb_memset memset
 #define fb_memcpy_fromfb memcpy
 #define fb_memcpy_tofb memcpy
 
 #endif
 
 #define FB_LEFT_POS(p, bpp)          (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
 #define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits)  (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
 (val) << (bits))
 #define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits)   (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \
 (val) >> (bits))
 
 /*
 *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
 */
 
 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var);
 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var);
 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
 /*
 * Drawing operations where framebuffer is in system RAM
 */
 extern void sys_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
 extern void sys_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
 extern void sys_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
 extern ssize_t fb_sys_read(struct fb_info *info, char __user *buf,
 size_t count, loff_t *ppos);
 extern ssize_t fb_sys_write(struct fb_info *info, const char __user *buf,
 size_t count, loff_t *ppos);
 
 /* drivers/video/fbmem.c */
 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
 extern int unlink_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
 extern void remove_conflicting_framebuffers(struct apertures_struct *a,
 const char *name, bool primary);
 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
 struct fb_fix_screeninfo *fix);
 extern int fb_get_options(const char *name, char **option);
 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
 
 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
 extern int num_registered_fb;
 extern struct class *fb_class;
 
 extern int lock_fb_info(struct fb_info *info);
 
 static inline void unlock_fb_info(struct fb_info *info)
 {
 mutex_unlock(&info->lock);
 }
 
 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
 u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
 {
 u32 i, j;
 
 d_pitch -= s_pitch;
 
 for (i = height; i--; ) {
 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
 *dst++ = *src++;
 dst += d_pitch;
 }
 }
 
 /* drivers/video/fb_defio.c */
 extern void fb_deferred_io_init(struct fb_info *info);
 extern void fb_deferred_io_open(struct fb_info *info,
 struct inode *inode,
 struct file *file);
 extern void fb_deferred_io_cleanup(struct fb_info *info);
 extern int fb_deferred_io_fsync(struct file *file, loff_t start,
 loff_t end, int datasync);
 
 static inline bool fb_be_math(struct fb_info *info)
 {
 #ifdef CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN
 #if defined(CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN)
 return info->flags & FBINFO_BE_MATH;
 #elif defined(CONFIG_FB_BIG_ENDIAN)
 return true;
 #elif defined(CONFIG_FB_LITTLE_ENDIAN)
 return false;
 #endif /* CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN */
 #else
 #ifdef __BIG_ENDIAN
 return true;
 #else
 return false;
 #endif /* __BIG_ENDIAN */
 #endif /* CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN */
 }
 
 /* drivers/video/fbsysfs.c */
 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
 
 /* drivers/video/fbmon.c */
 #define FB_MAXTIMINGS        0
 #define FB_VSYNCTIMINGS        1
 #define FB_HSYNCTIMINGS        2
 #define FB_DCLKTIMINGS        3
 #define FB_IGNOREMON        0x100
 
 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN    0
 #define FB_MODE_IS_DETAILED    1
 #define FB_MODE_IS_STANDARD    2
 #define FB_MODE_IS_VESA        4
 #define FB_MODE_IS_CALCULATED    8
 #define FB_MODE_IS_FIRST    16
 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
 
 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
 struct fb_info *info);
 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
 struct fb_info *info);
 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
 struct fb_monspecs *specs);
 extern void fb_edid_add_monspecs(unsigned char *edid,
 struct fb_monspecs *specs);
 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
 
 extern int of_get_fb_videomode(struct device_node *np,
 struct fb_videomode *fb,
 int index);
 extern int fb_videomode_from_videomode(const struct videomode *vm,
 struct fb_videomode *fbmode);
 
 /* drivers/video/modedb.c */
 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
 const struct fb_var_screeninfo *var);
 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
 const struct fb_videomode *mode);
 extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
 const struct fb_videomode *mode2);
 extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
 struct list_head *head);
 extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
 struct list_head *head);
 extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
 struct list_head *head);
 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
 struct list_head *head);
 extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
 struct list_head *head);
 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
 extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
 struct list_head *head);
 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
 struct list_head *head);
 
 /* drivers/video/fbcmap.c */
 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
 extern int fb_alloc_cmap_gfp(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp, gfp_t flags);
 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
 extern void fb_invert_cmaps(void);
 
 struct fb_videomode {
 const char *name;    /* optional */
 u32 refresh;        /* optional */
 u32 xres;
 u32 yres;
 u32 pixclock;
 u32 left_margin;
 u32 right_margin;
 u32 upper_margin;
 u32 lower_margin;
 u32 hsync_len;
 u32 vsync_len;
 u32 sync;
 u32 vmode;
 u32 flag;
 };
 
 extern const char *fb_mode_option;
 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
 extern const struct fb_videomode cea_modes[64];
 
 struct fb_modelist {
 struct list_head list;
 struct fb_videomode mode;
 };
 
 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
 struct fb_info *info, const char *mode_option,
 const struct fb_videomode *db,
 unsigned int dbsize,
 const struct fb_videomode *default_mode,
 unsigned int default_bpp);
 
 /* Convenience logging macros */
 #define fb_err(fb_info, fmt, ...)                    \
 pr_err("fb%d: " fmt, (fb_info)->node, ##__VA_ARGS__)
 #define fb_notice(info, fmt, ...)                    \
 pr_notice("fb%d: " fmt, (fb_info)->node, ##__VA_ARGS__)
 #define fb_warn(fb_info, fmt, ...)                    \
 pr_warn("fb%d: " fmt, (fb_info)->node, ##__VA_ARGS__)
 #define fb_info(fb_info, fmt, ...)                    \
 pr_info("fb%d: " fmt, (fb_info)->node, ##__VA_ARGS__)
 #define fb_dbg(fb_info, fmt, ...)                    \
 pr_debug("fb%d: " fmt, (fb_info)->node, ##__VA_ARGS__)
 
 #endif /* _LINUX_FB_H */
 
 |