| Viewing file:  input.h (32.49 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
/** Copyright (c) 1999-2002 Vojtech Pavlik
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
 * under the terms of the GNU General Public License version 2 as published by
 * the Free Software Foundation.
 */
 #ifndef _UAPI_INPUT_H
 #define _UAPI_INPUT_H
 
 
 #ifndef __KERNEL__
 #include <sys/time.h>
 #include <sys/ioctl.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <linux/types.h>
 #endif
 
 
 /*
 * The event structure itself
 */
 
 struct input_event {
 struct timeval time;
 __u16 type;
 __u16 code;
 __s32 value;
 };
 
 /*
 * Protocol version.
 */
 
 #define EV_VERSION        0x010001
 
 /*
 * IOCTLs (0x00 - 0x7f)
 */
 
 struct input_id {
 __u16 bustype;
 __u16 vendor;
 __u16 product;
 __u16 version;
 };
 
 /**
 * struct input_absinfo - used by EVIOCGABS/EVIOCSABS ioctls
 * @value: latest reported value for the axis.
 * @minimum: specifies minimum value for the axis.
 * @maximum: specifies maximum value for the axis.
 * @fuzz: specifies fuzz value that is used to filter noise from
 *    the event stream.
 * @flat: values that are within this value will be discarded by
 *    joydev interface and reported as 0 instead.
 * @resolution: specifies resolution for the values reported for
 *    the axis.
 *
 * Note that input core does not clamp reported values to the
 * [minimum, maximum] limits, such task is left to userspace.
 *
 * Resolution for main axes (ABS_X, ABS_Y, ABS_Z) is reported in
 * units per millimeter (units/mm), resolution for rotational axes
 * (ABS_RX, ABS_RY, ABS_RZ) is reported in units per radian.
 */
 struct input_absinfo {
 __s32 value;
 __s32 minimum;
 __s32 maximum;
 __s32 fuzz;
 __s32 flat;
 __s32 resolution;
 };
 
 /**
 * struct input_keymap_entry - used by EVIOCGKEYCODE/EVIOCSKEYCODE ioctls
 * @scancode: scancode represented in machine-endian form.
 * @len: length of the scancode that resides in @scancode buffer.
 * @index: index in the keymap, may be used instead of scancode
 * @flags: allows to specify how kernel should handle the request. For
 *    example, setting INPUT_KEYMAP_BY_INDEX flag indicates that kernel
 *    should perform lookup in keymap by @index instead of @scancode
 * @keycode: key code assigned to this scancode
 *
 * The structure is used to retrieve and modify keymap data. Users have
 * option of performing lookup either by @scancode itself or by @index
 * in keymap entry. EVIOCGKEYCODE will also return scancode or index
 * (depending on which element was used to perform lookup).
 */
 struct input_keymap_entry {
 #define INPUT_KEYMAP_BY_INDEX    (1 << 0)
 __u8  flags;
 __u8  len;
 __u16 index;
 __u32 keycode;
 __u8  scancode[32];
 };
 
 #define EVIOCGVERSION        _IOR('E', 0x01, int)            /* get driver version */
 #define EVIOCGID        _IOR('E', 0x02, struct input_id)    /* get device ID */
 #define EVIOCGREP        _IOR('E', 0x03, unsigned int[2])    /* get repeat settings */
 #define EVIOCSREP        _IOW('E', 0x03, unsigned int[2])    /* set repeat settings */
 
 #define EVIOCGKEYCODE        _IOR('E', 0x04, unsigned int[2])        /* get keycode */
 #define EVIOCGKEYCODE_V2    _IOR('E', 0x04, struct input_keymap_entry)
 #define EVIOCSKEYCODE        _IOW('E', 0x04, unsigned int[2])        /* set keycode */
 #define EVIOCSKEYCODE_V2    _IOW('E', 0x04, struct input_keymap_entry)
 
 #define EVIOCGNAME(len)        _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x06, len)        /* get device name */
 #define EVIOCGPHYS(len)        _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x07, len)        /* get physical location */
 #define EVIOCGUNIQ(len)        _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x08, len)        /* get unique identifier */
 #define EVIOCGPROP(len)        _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x09, len)        /* get device properties */
 
 /**
 * EVIOCGMTSLOTS(len) - get MT slot values
 * @len: size of the data buffer in bytes
 *
 * The ioctl buffer argument should be binary equivalent to
 *
 * struct input_mt_request_layout {
 *    __u32 code;
 *    __s32 values[num_slots];
 * };
 *
 * where num_slots is the (arbitrary) number of MT slots to extract.
 *
 * The ioctl size argument (len) is the size of the buffer, which
 * should satisfy len = (num_slots + 1) * sizeof(__s32).  If len is
 * too small to fit all available slots, the first num_slots are
 * returned.
 *
 * Before the call, code is set to the wanted ABS_MT event type. On
 * return, values[] is filled with the slot values for the specified
 * ABS_MT code.
 *
 * If the request code is not an ABS_MT value, -EINVAL is returned.
 */
 #define EVIOCGMTSLOTS(len)    _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x0a, len)
 
 #define EVIOCGKEY(len)        _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x18, len)        /* get global key state */
 #define EVIOCGLED(len)        _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x19, len)        /* get all LEDs */
 #define EVIOCGSND(len)        _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x1a, len)        /* get all sounds status */
 #define EVIOCGSW(len)        _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x1b, len)        /* get all switch states */
 
 #define EVIOCGBIT(ev,len)    _IOC(_IOC_READ, 'E', 0x20 + (ev), len)    /* get event bits */
 #define EVIOCGABS(abs)        _IOR('E', 0x40 + (abs), struct input_absinfo)    /* get abs value/limits */
 #define EVIOCSABS(abs)        _IOW('E', 0xc0 + (abs), struct input_absinfo)    /* set abs value/limits */
 
 #define EVIOCSFF        _IOC(_IOC_WRITE, 'E', 0x80, sizeof(struct ff_effect))    /* send a force effect to a force feedback device */
 #define EVIOCRMFF        _IOW('E', 0x81, int)            /* Erase a force effect */
 #define EVIOCGEFFECTS        _IOR('E', 0x84, int)            /* Report number of effects playable at the same time */
 
 #define EVIOCGRAB        _IOW('E', 0x90, int)            /* Grab/Release device */
 #define EVIOCREVOKE        _IOW('E', 0x91, int)            /* Revoke device access */
 
 #define EVIOCSCLOCKID        _IOW('E', 0xa0, int)            /* Set clockid to be used for timestamps */
 
 /*
 * Device properties and quirks
 */
 
 #define INPUT_PROP_POINTER        0x00    /* needs a pointer */
 #define INPUT_PROP_DIRECT        0x01    /* direct input devices */
 #define INPUT_PROP_BUTTONPAD        0x02    /* has button(s) under pad */
 #define INPUT_PROP_SEMI_MT        0x03    /* touch rectangle only */
 #define INPUT_PROP_TOPBUTTONPAD        0x04    /* softbuttons at top of pad */
 
 #define INPUT_PROP_MAX            0x1f
 #define INPUT_PROP_CNT            (INPUT_PROP_MAX + 1)
 
 /*
 * Event types
 */
 
 #define EV_SYN            0x00
 #define EV_KEY            0x01
 #define EV_REL            0x02
 #define EV_ABS            0x03
 #define EV_MSC            0x04
 #define EV_SW            0x05
 #define EV_LED            0x11
 #define EV_SND            0x12
 #define EV_REP            0x14
 #define EV_FF            0x15
 #define EV_PWR            0x16
 #define EV_FF_STATUS        0x17
 #define EV_MAX            0x1f
 #define EV_CNT            (EV_MAX+1)
 
 /*
 * Synchronization events.
 */
 
 #define SYN_REPORT        0
 #define SYN_CONFIG        1
 #define SYN_MT_REPORT        2
 #define SYN_DROPPED        3
 #define SYN_MAX            0xf
 #define SYN_CNT            (SYN_MAX+1)
 
 /*
 * Keys and buttons
 *
 * Most of the keys/buttons are modeled after USB HUT 1.12
 * (see http://www.usb.org/developers/hidpage).
 * Abbreviations in the comments:
 * AC - Application Control
 * AL - Application Launch Button
 * SC - System Control
 */
 
 #define KEY_RESERVED        0
 #define KEY_ESC            1
 #define KEY_1            2
 #define KEY_2            3
 #define KEY_3            4
 #define KEY_4            5
 #define KEY_5            6
 #define KEY_6            7
 #define KEY_7            8
 #define KEY_8            9
 #define KEY_9            10
 #define KEY_0            11
 #define KEY_MINUS        12
 #define KEY_EQUAL        13
 #define KEY_BACKSPACE        14
 #define KEY_TAB            15
 #define KEY_Q            16
 #define KEY_W            17
 #define KEY_E            18
 #define KEY_R            19
 #define KEY_T            20
 #define KEY_Y            21
 #define KEY_U            22
 #define KEY_I            23
 #define KEY_O            24
 #define KEY_P            25
 #define KEY_LEFTBRACE        26
 #define KEY_RIGHTBRACE        27
 #define KEY_ENTER        28
 #define KEY_LEFTCTRL        29
 #define KEY_A            30
 #define KEY_S            31
 #define KEY_D            32
 #define KEY_F            33
 #define KEY_G            34
 #define KEY_H            35
 #define KEY_J            36
 #define KEY_K            37
 #define KEY_L            38
 #define KEY_SEMICOLON        39
 #define KEY_APOSTROPHE        40
 #define KEY_GRAVE        41
 #define KEY_LEFTSHIFT        42
 #define KEY_BACKSLASH        43
 #define KEY_Z            44
 #define KEY_X            45
 #define KEY_C            46
 #define KEY_V            47
 #define KEY_B            48
 #define KEY_N            49
 #define KEY_M            50
 #define KEY_COMMA        51
 #define KEY_DOT            52
 #define KEY_SLASH        53
 #define KEY_RIGHTSHIFT        54
 #define KEY_KPASTERISK        55
 #define KEY_LEFTALT        56
 #define KEY_SPACE        57
 #define KEY_CAPSLOCK        58
 #define KEY_F1            59
 #define KEY_F2            60
 #define KEY_F3            61
 #define KEY_F4            62
 #define KEY_F5            63
 #define KEY_F6            64
 #define KEY_F7            65
 #define KEY_F8            66
 #define KEY_F9            67
 #define KEY_F10            68
 #define KEY_NUMLOCK        69
 #define KEY_SCROLLLOCK        70
 #define KEY_KP7            71
 #define KEY_KP8            72
 #define KEY_KP9            73
 #define KEY_KPMINUS        74
 #define KEY_KP4            75
 #define KEY_KP5            76
 #define KEY_KP6            77
 #define KEY_KPPLUS        78
 #define KEY_KP1            79
 #define KEY_KP2            80
 #define KEY_KP3            81
 #define KEY_KP0            82
 #define KEY_KPDOT        83
 
 #define KEY_ZENKAKUHANKAKU    85
 #define KEY_102ND        86
 #define KEY_F11            87
 #define KEY_F12            88
 #define KEY_RO            89
 #define KEY_KATAKANA        90
 #define KEY_HIRAGANA        91
 #define KEY_HENKAN        92
 #define KEY_KATAKANAHIRAGANA    93
 #define KEY_MUHENKAN        94
 #define KEY_KPJPCOMMA        95
 #define KEY_KPENTER        96
 #define KEY_RIGHTCTRL        97
 #define KEY_KPSLASH        98
 #define KEY_SYSRQ        99
 #define KEY_RIGHTALT        100
 #define KEY_LINEFEED        101
 #define KEY_HOME        102
 #define KEY_UP            103
 #define KEY_PAGEUP        104
 #define KEY_LEFT        105
 #define KEY_RIGHT        106
 #define KEY_END            107
 #define KEY_DOWN        108
 #define KEY_PAGEDOWN        109
 #define KEY_INSERT        110
 #define KEY_DELETE        111
 #define KEY_MACRO        112
 #define KEY_MUTE        113
 #define KEY_VOLUMEDOWN        114
 #define KEY_VOLUMEUP        115
 #define KEY_POWER        116    /* SC System Power Down */
 #define KEY_KPEQUAL        117
 #define KEY_KPPLUSMINUS        118
 #define KEY_PAUSE        119
 #define KEY_SCALE        120    /* AL Compiz Scale (Expose) */
 
 #define KEY_KPCOMMA        121
 #define KEY_HANGEUL        122
 #define KEY_HANGUEL        KEY_HANGEUL
 #define KEY_HANJA        123
 #define KEY_YEN            124
 #define KEY_LEFTMETA        125
 #define KEY_RIGHTMETA        126
 #define KEY_COMPOSE        127
 
 #define KEY_STOP        128    /* AC Stop */
 #define KEY_AGAIN        129
 #define KEY_PROPS        130    /* AC Properties */
 #define KEY_UNDO        131    /* AC Undo */
 #define KEY_FRONT        132
 #define KEY_COPY        133    /* AC Copy */
 #define KEY_OPEN        134    /* AC Open */
 #define KEY_PASTE        135    /* AC Paste */
 #define KEY_FIND        136    /* AC Search */
 #define KEY_CUT            137    /* AC Cut */
 #define KEY_HELP        138    /* AL Integrated Help Center */
 #define KEY_MENU        139    /* Menu (show menu) */
 #define KEY_CALC        140    /* AL Calculator */
 #define KEY_SETUP        141
 #define KEY_SLEEP        142    /* SC System Sleep */
 #define KEY_WAKEUP        143    /* System Wake Up */
 #define KEY_FILE        144    /* AL Local Machine Browser */
 #define KEY_SENDFILE        145
 #define KEY_DELETEFILE        146
 #define KEY_XFER        147
 #define KEY_PROG1        148
 #define KEY_PROG2        149
 #define KEY_WWW            150    /* AL Internet Browser */
 #define KEY_MSDOS        151
 #define KEY_COFFEE        152    /* AL Terminal Lock/Screensaver */
 #define KEY_SCREENLOCK        KEY_COFFEE
 #define KEY_DIRECTION        153
 #define KEY_CYCLEWINDOWS    154
 #define KEY_MAIL        155
 #define KEY_BOOKMARKS        156    /* AC Bookmarks */
 #define KEY_COMPUTER        157
 #define KEY_BACK        158    /* AC Back */
 #define KEY_FORWARD        159    /* AC Forward */
 #define KEY_CLOSECD        160
 #define KEY_EJECTCD        161
 #define KEY_EJECTCLOSECD    162
 #define KEY_NEXTSONG        163
 #define KEY_PLAYPAUSE        164
 #define KEY_PREVIOUSSONG    165
 #define KEY_STOPCD        166
 #define KEY_RECORD        167
 #define KEY_REWIND        168
 #define KEY_PHONE        169    /* Media Select Telephone */
 #define KEY_ISO            170
 #define KEY_CONFIG        171    /* AL Consumer Control Configuration */
 #define KEY_HOMEPAGE        172    /* AC Home */
 #define KEY_REFRESH        173    /* AC Refresh */
 #define KEY_EXIT        174    /* AC Exit */
 #define KEY_MOVE        175
 #define KEY_EDIT        176
 #define KEY_SCROLLUP        177
 #define KEY_SCROLLDOWN        178
 #define KEY_KPLEFTPAREN        179
 #define KEY_KPRIGHTPAREN    180
 #define KEY_NEW            181    /* AC New */
 #define KEY_REDO        182    /* AC Redo/Repeat */
 
 #define KEY_F13            183
 #define KEY_F14            184
 #define KEY_F15            185
 #define KEY_F16            186
 #define KEY_F17            187
 #define KEY_F18            188
 #define KEY_F19            189
 #define KEY_F20            190
 #define KEY_F21            191
 #define KEY_F22            192
 #define KEY_F23            193
 #define KEY_F24            194
 
 #define KEY_PLAYCD        200
 #define KEY_PAUSECD        201
 #define KEY_PROG3        202
 #define KEY_PROG4        203
 #define KEY_DASHBOARD        204    /* AL Dashboard */
 #define KEY_SUSPEND        205
 #define KEY_CLOSE        206    /* AC Close */
 #define KEY_PLAY        207
 #define KEY_FASTFORWARD        208
 #define KEY_BASSBOOST        209
 #define KEY_PRINT        210    /* AC Print */
 #define KEY_HP            211
 #define KEY_CAMERA        212
 #define KEY_SOUND        213
 #define KEY_QUESTION        214
 #define KEY_EMAIL        215
 #define KEY_CHAT        216
 #define KEY_SEARCH        217
 #define KEY_CONNECT        218
 #define KEY_FINANCE        219    /* AL Checkbook/Finance */
 #define KEY_SPORT        220
 #define KEY_SHOP        221
 #define KEY_ALTERASE        222
 #define KEY_CANCEL        223    /* AC Cancel */
 #define KEY_BRIGHTNESSDOWN    224
 #define KEY_BRIGHTNESSUP    225
 #define KEY_MEDIA        226
 
 #define KEY_SWITCHVIDEOMODE    227    /* Cycle between available video
 outputs (Monitor/LCD/TV-out/etc) */
 #define KEY_KBDILLUMTOGGLE    228
 #define KEY_KBDILLUMDOWN    229
 #define KEY_KBDILLUMUP        230
 
 #define KEY_SEND        231    /* AC Send */
 #define KEY_REPLY        232    /* AC Reply */
 #define KEY_FORWARDMAIL        233    /* AC Forward Msg */
 #define KEY_SAVE        234    /* AC Save */
 #define KEY_DOCUMENTS        235
 
 #define KEY_BATTERY        236
 
 #define KEY_BLUETOOTH        237
 #define KEY_WLAN        238
 #define KEY_UWB            239
 
 #define KEY_UNKNOWN        240
 
 #define KEY_VIDEO_NEXT        241    /* drive next video source */
 #define KEY_VIDEO_PREV        242    /* drive previous video source */
 #define KEY_BRIGHTNESS_CYCLE    243    /* brightness up, after max is min */
 #define KEY_BRIGHTNESS_ZERO    244    /* brightness off, use ambient */
 #define KEY_DISPLAY_OFF        245    /* display device to off state */
 
 #define KEY_WWAN        246    /* Wireless WAN (LTE, UMTS, GSM, etc.) */
 #define KEY_WIMAX        KEY_WWAN
 #define KEY_RFKILL        247    /* Key that controls all radios */
 
 #define KEY_MICMUTE        248    /* Mute / unmute the microphone */
 
 /* Code 255 is reserved for special needs of AT keyboard driver */
 
 #define BTN_MISC        0x100
 #define BTN_0            0x100
 #define BTN_1            0x101
 #define BTN_2            0x102
 #define BTN_3            0x103
 #define BTN_4            0x104
 #define BTN_5            0x105
 #define BTN_6            0x106
 #define BTN_7            0x107
 #define BTN_8            0x108
 #define BTN_9            0x109
 
 #define BTN_MOUSE        0x110
 #define BTN_LEFT        0x110
 #define BTN_RIGHT        0x111
 #define BTN_MIDDLE        0x112
 #define BTN_SIDE        0x113
 #define BTN_EXTRA        0x114
 #define BTN_FORWARD        0x115
 #define BTN_BACK        0x116
 #define BTN_TASK        0x117
 
 #define BTN_JOYSTICK        0x120
 #define BTN_TRIGGER        0x120
 #define BTN_THUMB        0x121
 #define BTN_THUMB2        0x122
 #define BTN_TOP            0x123
 #define BTN_TOP2        0x124
 #define BTN_PINKIE        0x125
 #define BTN_BASE        0x126
 #define BTN_BASE2        0x127
 #define BTN_BASE3        0x128
 #define BTN_BASE4        0x129
 #define BTN_BASE5        0x12a
 #define BTN_BASE6        0x12b
 #define BTN_DEAD        0x12f
 
 #define BTN_GAMEPAD        0x130
 #define BTN_SOUTH        0x130
 #define BTN_A            BTN_SOUTH
 #define BTN_EAST        0x131
 #define BTN_B            BTN_EAST
 #define BTN_C            0x132
 #define BTN_NORTH        0x133
 #define BTN_X            BTN_NORTH
 #define BTN_WEST        0x134
 #define BTN_Y            BTN_WEST
 #define BTN_Z            0x135
 #define BTN_TL            0x136
 #define BTN_TR            0x137
 #define BTN_TL2            0x138
 #define BTN_TR2            0x139
 #define BTN_SELECT        0x13a
 #define BTN_START        0x13b
 #define BTN_MODE        0x13c
 #define BTN_THUMBL        0x13d
 #define BTN_THUMBR        0x13e
 
 #define BTN_DIGI        0x140
 #define BTN_TOOL_PEN        0x140
 #define BTN_TOOL_RUBBER        0x141
 #define BTN_TOOL_BRUSH        0x142
 #define BTN_TOOL_PENCIL        0x143
 #define BTN_TOOL_AIRBRUSH    0x144
 #define BTN_TOOL_FINGER        0x145
 #define BTN_TOOL_MOUSE        0x146
 #define BTN_TOOL_LENS        0x147
 #define BTN_TOOL_QUINTTAP    0x148    /* Five fingers on trackpad */
 #define BTN_TOUCH        0x14a
 #define BTN_STYLUS        0x14b
 #define BTN_STYLUS2        0x14c
 #define BTN_TOOL_DOUBLETAP    0x14d
 #define BTN_TOOL_TRIPLETAP    0x14e
 #define BTN_TOOL_QUADTAP    0x14f    /* Four fingers on trackpad */
 
 #define BTN_WHEEL        0x150
 #define BTN_GEAR_DOWN        0x150
 #define BTN_GEAR_UP        0x151
 
 #define KEY_OK            0x160
 #define KEY_SELECT        0x161
 #define KEY_GOTO        0x162
 #define KEY_CLEAR        0x163
 #define KEY_POWER2        0x164
 #define KEY_OPTION        0x165
 #define KEY_INFO        0x166    /* AL OEM Features/Tips/Tutorial */
 #define KEY_TIME        0x167
 #define KEY_VENDOR        0x168
 #define KEY_ARCHIVE        0x169
 #define KEY_PROGRAM        0x16a    /* Media Select Program Guide */
 #define KEY_CHANNEL        0x16b
 #define KEY_FAVORITES        0x16c
 #define KEY_EPG            0x16d
 #define KEY_PVR            0x16e    /* Media Select Home */
 #define KEY_MHP            0x16f
 #define KEY_LANGUAGE        0x170
 #define KEY_TITLE        0x171
 #define KEY_SUBTITLE        0x172
 #define KEY_ANGLE        0x173
 #define KEY_ZOOM        0x174
 #define KEY_MODE        0x175
 #define KEY_KEYBOARD        0x176
 #define KEY_SCREEN        0x177
 #define KEY_PC            0x178    /* Media Select Computer */
 #define KEY_TV            0x179    /* Media Select TV */
 #define KEY_TV2            0x17a    /* Media Select Cable */
 #define KEY_VCR            0x17b    /* Media Select VCR */
 #define KEY_VCR2        0x17c    /* VCR Plus */
 #define KEY_SAT            0x17d    /* Media Select Satellite */
 #define KEY_SAT2        0x17e
 #define KEY_CD            0x17f    /* Media Select CD */
 #define KEY_TAPE        0x180    /* Media Select Tape */
 #define KEY_RADIO        0x181
 #define KEY_TUNER        0x182    /* Media Select Tuner */
 #define KEY_PLAYER        0x183
 #define KEY_TEXT        0x184
 #define KEY_DVD            0x185    /* Media Select DVD */
 #define KEY_AUX            0x186
 #define KEY_MP3            0x187
 #define KEY_AUDIO        0x188    /* AL Audio Browser */
 #define KEY_VIDEO        0x189    /* AL Movie Browser */
 #define KEY_DIRECTORY        0x18a
 #define KEY_LIST        0x18b
 #define KEY_MEMO        0x18c    /* Media Select Messages */
 #define KEY_CALENDAR        0x18d
 #define KEY_RED            0x18e
 #define KEY_GREEN        0x18f
 #define KEY_YELLOW        0x190
 #define KEY_BLUE        0x191
 #define KEY_CHANNELUP        0x192    /* Channel Increment */
 #define KEY_CHANNELDOWN        0x193    /* Channel Decrement */
 #define KEY_FIRST        0x194
 #define KEY_LAST        0x195    /* Recall Last */
 #define KEY_AB            0x196
 #define KEY_NEXT        0x197
 #define KEY_RESTART        0x198
 #define KEY_SLOW        0x199
 #define KEY_SHUFFLE        0x19a
 #define KEY_BREAK        0x19b
 #define KEY_PREVIOUS        0x19c
 #define KEY_DIGITS        0x19d
 #define KEY_TEEN        0x19e
 #define KEY_TWEN        0x19f
 #define KEY_VIDEOPHONE        0x1a0    /* Media Select Video Phone */
 #define KEY_GAMES        0x1a1    /* Media Select Games */
 #define KEY_ZOOMIN        0x1a2    /* AC Zoom In */
 #define KEY_ZOOMOUT        0x1a3    /* AC Zoom Out */
 #define KEY_ZOOMRESET        0x1a4    /* AC Zoom */
 #define KEY_WORDPROCESSOR    0x1a5    /* AL Word Processor */
 #define KEY_EDITOR        0x1a6    /* AL Text Editor */
 #define KEY_SPREADSHEET        0x1a7    /* AL Spreadsheet */
 #define KEY_GRAPHICSEDITOR    0x1a8    /* AL Graphics Editor */
 #define KEY_PRESENTATION    0x1a9    /* AL Presentation App */
 #define KEY_DATABASE        0x1aa    /* AL Database App */
 #define KEY_NEWS        0x1ab    /* AL Newsreader */
 #define KEY_VOICEMAIL        0x1ac    /* AL Voicemail */
 #define KEY_ADDRESSBOOK        0x1ad    /* AL Contacts/Address Book */
 #define KEY_MESSENGER        0x1ae    /* AL Instant Messaging */
 #define KEY_DISPLAYTOGGLE    0x1af    /* Turn display (LCD) on and off */
 #define KEY_SPELLCHECK        0x1b0   /* AL Spell Check */
 #define KEY_LOGOFF        0x1b1   /* AL Logoff */
 
 #define KEY_DOLLAR        0x1b2
 #define KEY_EURO        0x1b3
 
 #define KEY_FRAMEBACK        0x1b4    /* Consumer - transport controls */
 #define KEY_FRAMEFORWARD    0x1b5
 #define KEY_CONTEXT_MENU    0x1b6    /* GenDesc - system context menu */
 #define KEY_MEDIA_REPEAT    0x1b7    /* Consumer - transport control */
 #define KEY_10CHANNELSUP    0x1b8    /* 10 channels up (10+) */
 #define KEY_10CHANNELSDOWN    0x1b9    /* 10 channels down (10-) */
 #define KEY_IMAGES        0x1ba    /* AL Image Browser */
 
 #define KEY_DEL_EOL        0x1c0
 #define KEY_DEL_EOS        0x1c1
 #define KEY_INS_LINE        0x1c2
 #define KEY_DEL_LINE        0x1c3
 
 #define KEY_FN            0x1d0
 #define KEY_FN_ESC        0x1d1
 #define KEY_FN_F1        0x1d2
 #define KEY_FN_F2        0x1d3
 #define KEY_FN_F3        0x1d4
 #define KEY_FN_F4        0x1d5
 #define KEY_FN_F5        0x1d6
 #define KEY_FN_F6        0x1d7
 #define KEY_FN_F7        0x1d8
 #define KEY_FN_F8        0x1d9
 #define KEY_FN_F9        0x1da
 #define KEY_FN_F10        0x1db
 #define KEY_FN_F11        0x1dc
 #define KEY_FN_F12        0x1dd
 #define KEY_FN_1        0x1de
 #define KEY_FN_2        0x1df
 #define KEY_FN_D        0x1e0
 #define KEY_FN_E        0x1e1
 #define KEY_FN_F        0x1e2
 #define KEY_FN_S        0x1e3
 #define KEY_FN_B        0x1e4
 
 #define KEY_BRL_DOT1        0x1f1
 #define KEY_BRL_DOT2        0x1f2
 #define KEY_BRL_DOT3        0x1f3
 #define KEY_BRL_DOT4        0x1f4
 #define KEY_BRL_DOT5        0x1f5
 #define KEY_BRL_DOT6        0x1f6
 #define KEY_BRL_DOT7        0x1f7
 #define KEY_BRL_DOT8        0x1f8
 #define KEY_BRL_DOT9        0x1f9
 #define KEY_BRL_DOT10        0x1fa
 
 #define KEY_NUMERIC_0        0x200    /* used by phones, remote controls, */
 #define KEY_NUMERIC_1        0x201    /* and other keypads */
 #define KEY_NUMERIC_2        0x202
 #define KEY_NUMERIC_3        0x203
 #define KEY_NUMERIC_4        0x204
 #define KEY_NUMERIC_5        0x205
 #define KEY_NUMERIC_6        0x206
 #define KEY_NUMERIC_7        0x207
 #define KEY_NUMERIC_8        0x208
 #define KEY_NUMERIC_9        0x209
 #define KEY_NUMERIC_STAR    0x20a
 #define KEY_NUMERIC_POUND    0x20b
 
 #define KEY_CAMERA_FOCUS    0x210
 #define KEY_WPS_BUTTON        0x211    /* WiFi Protected Setup key */
 
 #define KEY_TOUCHPAD_TOGGLE    0x212    /* Request switch touchpad on or off */
 #define KEY_TOUCHPAD_ON        0x213
 #define KEY_TOUCHPAD_OFF    0x214
 
 #define KEY_CAMERA_ZOOMIN    0x215
 #define KEY_CAMERA_ZOOMOUT    0x216
 #define KEY_CAMERA_UP        0x217
 #define KEY_CAMERA_DOWN        0x218
 #define KEY_CAMERA_LEFT        0x219
 #define KEY_CAMERA_RIGHT    0x21a
 
 #define KEY_ATTENDANT_ON    0x21b
 #define KEY_ATTENDANT_OFF    0x21c
 #define KEY_ATTENDANT_TOGGLE    0x21d    /* Attendant call on or off */
 #define KEY_LIGHTS_TOGGLE    0x21e    /* Reading light on or off */
 
 #define BTN_DPAD_UP        0x220
 #define BTN_DPAD_DOWN        0x221
 #define BTN_DPAD_LEFT        0x222
 #define BTN_DPAD_RIGHT        0x223
 
 #define KEY_ALS_TOGGLE        0x230    /* Ambient light sensor */
 
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY        0x2c0
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY1        0x2c0
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY2        0x2c1
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY3        0x2c2
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY4        0x2c3
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY5        0x2c4
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY6        0x2c5
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY7        0x2c6
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY8        0x2c7
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY9        0x2c8
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY10        0x2c9
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY11        0x2ca
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY12        0x2cb
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY13        0x2cc
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY14        0x2cd
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY15        0x2ce
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY16        0x2cf
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY17        0x2d0
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY18        0x2d1
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY19        0x2d2
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY20        0x2d3
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY21        0x2d4
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY22        0x2d5
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY23        0x2d6
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY24        0x2d7
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY25        0x2d8
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY26        0x2d9
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY27        0x2da
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY28        0x2db
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY29        0x2dc
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY30        0x2dd
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY31        0x2de
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY32        0x2df
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY33        0x2e0
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY34        0x2e1
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY35        0x2e2
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY36        0x2e3
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY37        0x2e4
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY38        0x2e5
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY39        0x2e6
 #define BTN_TRIGGER_HAPPY40        0x2e7
 
 /* We avoid low common keys in module aliases so they don't get huge. */
 #define KEY_MIN_INTERESTING    KEY_MUTE
 #define KEY_MAX            0x2ff
 #define KEY_CNT            (KEY_MAX+1)
 
 /*
 * Relative axes
 */
 
 #define REL_X            0x00
 #define REL_Y            0x01
 #define REL_Z            0x02
 #define REL_RX            0x03
 #define REL_RY            0x04
 #define REL_RZ            0x05
 #define REL_HWHEEL        0x06
 #define REL_DIAL        0x07
 #define REL_WHEEL        0x08
 #define REL_MISC        0x09
 #define REL_MAX            0x0f
 #define REL_CNT            (REL_MAX+1)
 
 /*
 * Absolute axes
 */
 
 #define ABS_X            0x00
 #define ABS_Y            0x01
 #define ABS_Z            0x02
 #define ABS_RX            0x03
 #define ABS_RY            0x04
 #define ABS_RZ            0x05
 #define ABS_THROTTLE        0x06
 #define ABS_RUDDER        0x07
 #define ABS_WHEEL        0x08
 #define ABS_GAS            0x09
 #define ABS_BRAKE        0x0a
 #define ABS_HAT0X        0x10
 #define ABS_HAT0Y        0x11
 #define ABS_HAT1X        0x12
 #define ABS_HAT1Y        0x13
 #define ABS_HAT2X        0x14
 #define ABS_HAT2Y        0x15
 #define ABS_HAT3X        0x16
 #define ABS_HAT3Y        0x17
 #define ABS_PRESSURE        0x18
 #define ABS_DISTANCE        0x19
 #define ABS_TILT_X        0x1a
 #define ABS_TILT_Y        0x1b
 #define ABS_TOOL_WIDTH        0x1c
 
 #define ABS_VOLUME        0x20
 
 #define ABS_MISC        0x28
 
 #define ABS_MT_SLOT        0x2f    /* MT slot being modified */
 #define ABS_MT_TOUCH_MAJOR    0x30    /* Major axis of touching ellipse */
 #define ABS_MT_TOUCH_MINOR    0x31    /* Minor axis (omit if circular) */
 #define ABS_MT_WIDTH_MAJOR    0x32    /* Major axis of approaching ellipse */
 #define ABS_MT_WIDTH_MINOR    0x33    /* Minor axis (omit if circular) */
 #define ABS_MT_ORIENTATION    0x34    /* Ellipse orientation */
 #define ABS_MT_POSITION_X    0x35    /* Center X touch position */
 #define ABS_MT_POSITION_Y    0x36    /* Center Y touch position */
 #define ABS_MT_TOOL_TYPE    0x37    /* Type of touching device */
 #define ABS_MT_BLOB_ID        0x38    /* Group a set of packets as a blob */
 #define ABS_MT_TRACKING_ID    0x39    /* Unique ID of initiated contact */
 #define ABS_MT_PRESSURE        0x3a    /* Pressure on contact area */
 #define ABS_MT_DISTANCE        0x3b    /* Contact hover distance */
 #define ABS_MT_TOOL_X        0x3c    /* Center X tool position */
 #define ABS_MT_TOOL_Y        0x3d    /* Center Y tool position */
 
 
 #define ABS_MAX            0x3f
 #define ABS_CNT            (ABS_MAX+1)
 
 /*
 * Switch events
 */
 
 #define SW_LID            0x00  /* set = lid shut */
 #define SW_TABLET_MODE        0x01  /* set = tablet mode */
 #define SW_HEADPHONE_INSERT    0x02  /* set = inserted */
 #define SW_RFKILL_ALL        0x03  /* rfkill master switch, type "any"
 set = radio enabled */
 #define SW_RADIO        SW_RFKILL_ALL    /* deprecated */
 #define SW_MICROPHONE_INSERT    0x04  /* set = inserted */
 #define SW_DOCK            0x05  /* set = plugged into dock */
 #define SW_LINEOUT_INSERT    0x06  /* set = inserted */
 #define SW_JACK_PHYSICAL_INSERT 0x07  /* set = mechanical switch set */
 #define SW_VIDEOOUT_INSERT    0x08  /* set = inserted */
 #define SW_CAMERA_LENS_COVER    0x09  /* set = lens covered */
 #define SW_KEYPAD_SLIDE        0x0a  /* set = keypad slide out */
 #define SW_FRONT_PROXIMITY    0x0b  /* set = front proximity sensor active */
 #define SW_ROTATE_LOCK        0x0c  /* set = rotate locked/disabled */
 #define SW_LINEIN_INSERT    0x0d  /* set = inserted */
 #define SW_MUTE_DEVICE        0x0e  /* set = device disabled */
 #define SW_MAX            0x0f
 #define SW_CNT            (SW_MAX+1)
 
 /*
 * Misc events
 */
 
 #define MSC_SERIAL        0x00
 #define MSC_PULSELED        0x01
 #define MSC_GESTURE        0x02
 #define MSC_RAW            0x03
 #define MSC_SCAN        0x04
 #define MSC_TIMESTAMP        0x05
 #define MSC_MAX            0x07
 #define MSC_CNT            (MSC_MAX+1)
 
 /*
 * LEDs
 */
 
 #define LED_NUML        0x00
 #define LED_CAPSL        0x01
 #define LED_SCROLLL        0x02
 #define LED_COMPOSE        0x03
 #define LED_KANA        0x04
 #define LED_SLEEP        0x05
 #define LED_SUSPEND        0x06
 #define LED_MUTE        0x07
 #define LED_MISC        0x08
 #define LED_MAIL        0x09
 #define LED_CHARGING        0x0a
 #define LED_MAX            0x0f
 #define LED_CNT            (LED_MAX+1)
 
 /*
 * Autorepeat values
 */
 
 #define REP_DELAY        0x00
 #define REP_PERIOD        0x01
 #define REP_MAX            0x01
 #define REP_CNT            (REP_MAX+1)
 
 /*
 * Sounds
 */
 
 #define SND_CLICK        0x00
 #define SND_BELL        0x01
 #define SND_TONE        0x02
 #define SND_MAX            0x07
 #define SND_CNT            (SND_MAX+1)
 
 /*
 * IDs.
 */
 
 #define ID_BUS            0
 #define ID_VENDOR        1
 #define ID_PRODUCT        2
 #define ID_VERSION        3
 
 #define BUS_PCI            0x01
 #define BUS_ISAPNP        0x02
 #define BUS_USB            0x03
 #define BUS_HIL            0x04
 #define BUS_BLUETOOTH        0x05
 #define BUS_VIRTUAL        0x06
 
 #define BUS_ISA            0x10
 #define BUS_I8042        0x11
 #define BUS_XTKBD        0x12
 #define BUS_RS232        0x13
 #define BUS_GAMEPORT        0x14
 #define BUS_PARPORT        0x15
 #define BUS_AMIGA        0x16
 #define BUS_ADB            0x17
 #define BUS_I2C            0x18
 #define BUS_HOST        0x19
 #define BUS_GSC            0x1A
 #define BUS_ATARI        0x1B
 #define BUS_SPI            0x1C
 
 /*
 * MT_TOOL types
 */
 #define MT_TOOL_FINGER        0
 #define MT_TOOL_PEN        1
 #define MT_TOOL_MAX        1
 
 /*
 * Values describing the status of a force-feedback effect
 */
 #define FF_STATUS_STOPPED    0x00
 #define FF_STATUS_PLAYING    0x01
 #define FF_STATUS_MAX        0x01
 
 /*
 * Structures used in ioctls to upload effects to a device
 * They are pieces of a bigger structure (called ff_effect)
 */
 
 /*
 * All duration values are expressed in ms. Values above 32767 ms (0x7fff)
 * should not be used and have unspecified results.
 */
 
 /**
 * struct ff_replay - defines scheduling of the force-feedback effect
 * @length: duration of the effect
 * @delay: delay before effect should start playing
 */
 struct ff_replay {
 __u16 length;
 __u16 delay;
 };
 
 /**
 * struct ff_trigger - defines what triggers the force-feedback effect
 * @button: number of the button triggering the effect
 * @interval: controls how soon the effect can be re-triggered
 */
 struct ff_trigger {
 __u16 button;
 __u16 interval;
 };
 
 /**
 * struct ff_envelope - generic force-feedback effect envelope
 * @attack_length: duration of the attack (ms)
 * @attack_level: level at the beginning of the attack
 * @fade_length: duration of fade (ms)
 * @fade_level: level at the end of fade
 *
 * The @attack_level and @fade_level are absolute values; when applying
 * envelope force-feedback core will convert to positive/negative
 * value based on polarity of the default level of the effect.
 * Valid range for the attack and fade levels is 0x0000 - 0x7fff
 */
 struct ff_envelope {
 __u16 attack_length;
 __u16 attack_level;
 __u16 fade_length;
 __u16 fade_level;
 };
 
 /**
 * struct ff_constant_effect - defines parameters of a constant force-feedback effect
 * @level: strength of the effect; may be negative
 * @envelope: envelope data
 */
 struct ff_constant_effect {
 __s16 level;
 struct ff_envelope envelope;
 };
 
 /**
 * struct ff_ramp_effect - defines parameters of a ramp force-feedback effect
 * @start_level: beginning strength of the effect; may be negative
 * @end_level: final strength of the effect; may be negative
 * @envelope: envelope data
 */
 struct ff_ramp_effect {
 __s16 start_level;
 __s16 end_level;
 struct ff_envelope envelope;
 };
 
 /**
 * struct ff_condition_effect - defines a spring or friction force-feedback effect
 * @right_saturation: maximum level when joystick moved all way to the right
 * @left_saturation: same for the left side
 * @right_coeff: controls how fast the force grows when the joystick moves
 *    to the right
 * @left_coeff: same for the left side
 * @deadband: size of the dead zone, where no force is produced
 * @center: position of the dead zone
 */
 struct ff_condition_effect {
 __u16 right_saturation;
 __u16 left_saturation;
 
 __s16 right_coeff;
 __s16 left_coeff;
 
 __u16 deadband;
 __s16 center;
 };
 
 /**
 * struct ff_periodic_effect - defines parameters of a periodic force-feedback effect
 * @waveform: kind of the effect (wave)
 * @period: period of the wave (ms)
 * @magnitude: peak value
 * @offset: mean value of the wave (roughly)
 * @phase: 'horizontal' shift
 * @envelope: envelope data
 * @custom_len: number of samples (FF_CUSTOM only)
 * @custom_data: buffer of samples (FF_CUSTOM only)
 *
 * Known waveforms - FF_SQUARE, FF_TRIANGLE, FF_SINE, FF_SAW_UP,
 * FF_SAW_DOWN, FF_CUSTOM. The exact syntax FF_CUSTOM is undefined
 * for the time being as no driver supports it yet.
 *
 * Note: the data pointed by custom_data is copied by the driver.
 * You can therefore dispose of the memory after the upload/update.
 */
 struct ff_periodic_effect {
 __u16 waveform;
 __u16 period;
 __s16 magnitude;
 __s16 offset;
 __u16 phase;
 
 struct ff_envelope envelope;
 
 __u32 custom_len;
 __s16 __user *custom_data;
 };
 
 /**
 * struct ff_rumble_effect - defines parameters of a periodic force-feedback effect
 * @strong_magnitude: magnitude of the heavy motor
 * @weak_magnitude: magnitude of the light one
 *
 * Some rumble pads have two motors of different weight. Strong_magnitude
 * represents the magnitude of the vibration generated by the heavy one.
 */
 struct ff_rumble_effect {
 __u16 strong_magnitude;
 __u16 weak_magnitude;
 };
 
 /**
 * struct ff_effect - defines force feedback effect
 * @type: type of the effect (FF_CONSTANT, FF_PERIODIC, FF_RAMP, FF_SPRING,
 *    FF_FRICTION, FF_DAMPER, FF_RUMBLE, FF_INERTIA, or FF_CUSTOM)
 * @id: an unique id assigned to an effect
 * @direction: direction of the effect
 * @trigger: trigger conditions (struct ff_trigger)
 * @replay: scheduling of the effect (struct ff_replay)
 * @u: effect-specific structure (one of ff_constant_effect, ff_ramp_effect,
 *    ff_periodic_effect, ff_condition_effect, ff_rumble_effect) further
 *    defining effect parameters
 *
 * This structure is sent through ioctl from the application to the driver.
 * To create a new effect application should set its @id to -1; the kernel
 * will return assigned @id which can later be used to update or delete
 * this effect.
 *
 * Direction of the effect is encoded as follows:
 *    0 deg -> 0x0000 (down)
 *    90 deg -> 0x4000 (left)
 *    180 deg -> 0x8000 (up)
 *    270 deg -> 0xC000 (right)
 */
 struct ff_effect {
 __u16 type;
 __s16 id;
 __u16 direction;
 struct ff_trigger trigger;
 struct ff_replay replay;
 
 union {
 struct ff_constant_effect constant;
 struct ff_ramp_effect ramp;
 struct ff_periodic_effect periodic;
 struct ff_condition_effect condition[2]; /* One for each axis */
 struct ff_rumble_effect rumble;
 } u;
 };
 
 /*
 * Force feedback effect types
 */
 
 #define FF_RUMBLE    0x50
 #define FF_PERIODIC    0x51
 #define FF_CONSTANT    0x52
 #define FF_SPRING    0x53
 #define FF_FRICTION    0x54
 #define FF_DAMPER    0x55
 #define FF_INERTIA    0x56
 #define FF_RAMP        0x57
 
 #define FF_EFFECT_MIN    FF_RUMBLE
 #define FF_EFFECT_MAX    FF_RAMP
 
 /*
 * Force feedback periodic effect types
 */
 
 #define FF_SQUARE    0x58
 #define FF_TRIANGLE    0x59
 #define FF_SINE        0x5a
 #define FF_SAW_UP    0x5b
 #define FF_SAW_DOWN    0x5c
 #define FF_CUSTOM    0x5d
 
 #define FF_WAVEFORM_MIN    FF_SQUARE
 #define FF_WAVEFORM_MAX    FF_CUSTOM
 
 /*
 * Set ff device properties
 */
 
 #define FF_GAIN        0x60
 #define FF_AUTOCENTER    0x61
 
 #define FF_MAX        0x7f
 #define FF_CNT        (FF_MAX+1)
 
 #endif /* _UAPI_INPUT_H */
 
 |