| Viewing file:  livetree.c (13.59 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
/** (C) Copyright David Gibson <dwg@au1.ibm.com>, IBM Corporation.  2005.
 *
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 * modify it under the terms of the GNU General Public License as
 * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
 * License, or (at your option) any later version.
 *
 *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
 *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 *  General Public License for more details.
 *
 *  You should have received a copy of the GNU General Public License
 *  along with this program; if not, write to the Free Software
 *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307
 *                                                                   USA
 */
 
 #include "dtc.h"
 
 /*
 * Tree building functions
 */
 
 void add_label(struct label **labels, char *label)
 {
 struct label *new;
 
 /* Make sure the label isn't already there */
 for_each_label_withdel(*labels, new)
 if (streq(new->label, label)) {
 new->deleted = 0;
 return;
 }
 
 new = xmalloc(sizeof(*new));
 memset(new, 0, sizeof(*new));
 new->label = label;
 new->next = *labels;
 *labels = new;
 }
 
 void delete_labels(struct label **labels)
 {
 struct label *label;
 
 for_each_label(*labels, label)
 label->deleted = 1;
 }
 
 struct property *build_property(char *name, struct data val)
 {
 struct property *new = xmalloc(sizeof(*new));
 
 memset(new, 0, sizeof(*new));
 
 new->name = name;
 new->val = val;
 
 return new;
 }
 
 struct property *build_property_delete(char *name)
 {
 struct property *new = xmalloc(sizeof(*new));
 
 memset(new, 0, sizeof(*new));
 
 new->name = name;
 new->deleted = 1;
 
 return new;
 }
 
 struct property *chain_property(struct property *first, struct property *list)
 {
 assert(first->next == NULL);
 
 first->next = list;
 return first;
 }
 
 struct property *reverse_properties(struct property *first)
 {
 struct property *p = first;
 struct property *head = NULL;
 struct property *next;
 
 while (p) {
 next = p->next;
 p->next = head;
 head = p;
 p = next;
 }
 return head;
 }
 
 struct node *build_node(struct property *proplist, struct node *children)
 {
 struct node *new = xmalloc(sizeof(*new));
 struct node *child;
 
 memset(new, 0, sizeof(*new));
 
 new->proplist = reverse_properties(proplist);
 new->children = children;
 
 for_each_child(new, child) {
 child->parent = new;
 }
 
 return new;
 }
 
 struct node *build_node_delete(void)
 {
 struct node *new = xmalloc(sizeof(*new));
 
 memset(new, 0, sizeof(*new));
 
 new->deleted = 1;
 
 return new;
 }
 
 struct node *name_node(struct node *node, char *name)
 {
 assert(node->name == NULL);
 
 node->name = name;
 
 return node;
 }
 
 struct node *merge_nodes(struct node *old_node, struct node *new_node)
 {
 struct property *new_prop, *old_prop;
 struct node *new_child, *old_child;
 struct label *l;
 
 old_node->deleted = 0;
 
 /* Add new node labels to old node */
 for_each_label_withdel(new_node->labels, l)
 add_label(&old_node->labels, l->label);
 
 /* Move properties from the new node to the old node.  If there
 * is a collision, replace the old value with the new */
 while (new_node->proplist) {
 /* Pop the property off the list */
 new_prop = new_node->proplist;
 new_node->proplist = new_prop->next;
 new_prop->next = NULL;
 
 if (new_prop->deleted) {
 delete_property_by_name(old_node, new_prop->name);
 free(new_prop);
 continue;
 }
 
 /* Look for a collision, set new value if there is */
 for_each_property_withdel(old_node, old_prop) {
 if (streq(old_prop->name, new_prop->name)) {
 /* Add new labels to old property */
 for_each_label_withdel(new_prop->labels, l)
 add_label(&old_prop->labels, l->label);
 
 old_prop->val = new_prop->val;
 old_prop->deleted = 0;
 free(new_prop);
 new_prop = NULL;
 break;
 }
 }
 
 /* if no collision occurred, add property to the old node. */
 if (new_prop)
 add_property(old_node, new_prop);
 }
 
 /* Move the override child nodes into the primary node.  If
 * there is a collision, then merge the nodes. */
 while (new_node->children) {
 /* Pop the child node off the list */
 new_child = new_node->children;
 new_node->children = new_child->next_sibling;
 new_child->parent = NULL;
 new_child->next_sibling = NULL;
 
 if (new_child->deleted) {
 delete_node_by_name(old_node, new_child->name);
 free(new_child);
 continue;
 }
 
 /* Search for a collision.  Merge if there is */
 for_each_child_withdel(old_node, old_child) {
 if (streq(old_child->name, new_child->name)) {
 merge_nodes(old_child, new_child);
 new_child = NULL;
 break;
 }
 }
 
 /* if no collision occured, add child to the old node. */
 if (new_child)
 add_child(old_node, new_child);
 }
 
 /* The new node contents are now merged into the old node.  Free
 * the new node. */
 free(new_node);
 
 return old_node;
 }
 
 struct node *chain_node(struct node *first, struct node *list)
 {
 assert(first->next_sibling == NULL);
 
 first->next_sibling = list;
 return first;
 }
 
 void add_property(struct node *node, struct property *prop)
 {
 struct property **p;
 
 prop->next = NULL;
 
 p = &node->proplist;
 while (*p)
 p = &((*p)->next);
 
 *p = prop;
 }
 
 void delete_property_by_name(struct node *node, char *name)
 {
 struct property *prop = node->proplist;
 
 while (prop) {
 if (!strcmp(prop->name, name)) {
 delete_property(prop);
 return;
 }
 prop = prop->next;
 }
 }
 
 void delete_property(struct property *prop)
 {
 prop->deleted = 1;
 delete_labels(&prop->labels);
 }
 
 void add_child(struct node *parent, struct node *child)
 {
 struct node **p;
 
 child->next_sibling = NULL;
 child->parent = parent;
 
 p = &parent->children;
 while (*p)
 p = &((*p)->next_sibling);
 
 *p = child;
 }
 
 void delete_node_by_name(struct node *parent, char *name)
 {
 struct node *node = parent->children;
 
 while (node) {
 if (!strcmp(node->name, name)) {
 delete_node(node);
 return;
 }
 node = node->next_sibling;
 }
 }
 
 void delete_node(struct node *node)
 {
 struct property *prop;
 struct node *child;
 
 node->deleted = 1;
 for_each_child(node, child)
 delete_node(child);
 for_each_property(node, prop)
 delete_property(prop);
 delete_labels(&node->labels);
 }
 
 struct reserve_info *build_reserve_entry(uint64_t address, uint64_t size)
 {
 struct reserve_info *new = xmalloc(sizeof(*new));
 
 memset(new, 0, sizeof(*new));
 
 new->re.address = address;
 new->re.size = size;
 
 return new;
 }
 
 struct reserve_info *chain_reserve_entry(struct reserve_info *first,
 struct reserve_info *list)
 {
 assert(first->next == NULL);
 
 first->next = list;
 return first;
 }
 
 struct reserve_info *add_reserve_entry(struct reserve_info *list,
 struct reserve_info *new)
 {
 struct reserve_info *last;
 
 new->next = NULL;
 
 if (! list)
 return new;
 
 for (last = list; last->next; last = last->next)
 ;
 
 last->next = new;
 
 return list;
 }
 
 struct boot_info *build_boot_info(struct reserve_info *reservelist,
 struct node *tree, uint32_t boot_cpuid_phys)
 {
 struct boot_info *bi;
 
 bi = xmalloc(sizeof(*bi));
 bi->reservelist = reservelist;
 bi->dt = tree;
 bi->boot_cpuid_phys = boot_cpuid_phys;
 
 return bi;
 }
 
 /*
 * Tree accessor functions
 */
 
 const char *get_unitname(struct node *node)
 {
 if (node->name[node->basenamelen] == '\0')
 return "";
 else
 return node->name + node->basenamelen + 1;
 }
 
 struct property *get_property(struct node *node, const char *propname)
 {
 struct property *prop;
 
 for_each_property(node, prop)
 if (streq(prop->name, propname))
 return prop;
 
 return NULL;
 }
 
 cell_t propval_cell(struct property *prop)
 {
 assert(prop->val.len == sizeof(cell_t));
 return fdt32_to_cpu(*((cell_t *)prop->val.val));
 }
 
 struct property *get_property_by_label(struct node *tree, const char *label,
 struct node **node)
 {
 struct property *prop;
 struct node *c;
 
 *node = tree;
 
 for_each_property(tree, prop) {
 struct label *l;
 
 for_each_label(prop->labels, l)
 if (streq(l->label, label))
 return prop;
 }
 
 for_each_child(tree, c) {
 prop = get_property_by_label(c, label, node);
 if (prop)
 return prop;
 }
 
 *node = NULL;
 return NULL;
 }
 
 struct marker *get_marker_label(struct node *tree, const char *label,
 struct node **node, struct property **prop)
 {
 struct marker *m;
 struct property *p;
 struct node *c;
 
 *node = tree;
 
 for_each_property(tree, p) {
 *prop = p;
 m = p->val.markers;
 for_each_marker_of_type(m, LABEL)
 if (streq(m->ref, label))
 return m;
 }
 
 for_each_child(tree, c) {
 m = get_marker_label(c, label, node, prop);
 if (m)
 return m;
 }
 
 *prop = NULL;
 *node = NULL;
 return NULL;
 }
 
 struct node *get_subnode(struct node *node, const char *nodename)
 {
 struct node *child;
 
 for_each_child(node, child)
 if (streq(child->name, nodename))
 return child;
 
 return NULL;
 }
 
 struct node *get_node_by_path(struct node *tree, const char *path)
 {
 const char *p;
 struct node *child;
 
 if (!path || ! (*path)) {
 if (tree->deleted)
 return NULL;
 return tree;
 }
 
 while (path[0] == '/')
 path++;
 
 p = strchr(path, '/');
 
 for_each_child(tree, child) {
 if (p && strneq(path, child->name, p-path))
 return get_node_by_path(child, p+1);
 else if (!p && streq(path, child->name))
 return child;
 }
 
 return NULL;
 }
 
 struct node *get_node_by_label(struct node *tree, const char *label)
 {
 struct node *child, *node;
 struct label *l;
 
 assert(label && (strlen(label) > 0));
 
 for_each_label(tree->labels, l)
 if (streq(l->label, label))
 return tree;
 
 for_each_child(tree, child) {
 node = get_node_by_label(child, label);
 if (node)
 return node;
 }
 
 return NULL;
 }
 
 struct node *get_node_by_phandle(struct node *tree, cell_t phandle)
 {
 struct node *child, *node;
 
 assert((phandle != 0) && (phandle != -1));
 
 if (tree->phandle == phandle) {
 if (tree->deleted)
 return NULL;
 return tree;
 }
 
 for_each_child(tree, child) {
 node = get_node_by_phandle(child, phandle);
 if (node)
 return node;
 }
 
 return NULL;
 }
 
 struct node *get_node_by_ref(struct node *tree, const char *ref)
 {
 if (ref[0] == '/')
 return get_node_by_path(tree, ref);
 else
 return get_node_by_label(tree, ref);
 }
 
 cell_t get_node_phandle(struct node *root, struct node *node)
 {
 static cell_t phandle = 1; /* FIXME: ick, static local */
 
 if ((node->phandle != 0) && (node->phandle != -1))
 return node->phandle;
 
 while (get_node_by_phandle(root, phandle))
 phandle++;
 
 node->phandle = phandle;
 
 if (!get_property(node, "linux,phandle")
 && (phandle_format & PHANDLE_LEGACY))
 add_property(node,
 build_property("linux,phandle",
 data_append_cell(empty_data, phandle)));
 
 if (!get_property(node, "phandle")
 && (phandle_format & PHANDLE_EPAPR))
 add_property(node,
 build_property("phandle",
 data_append_cell(empty_data, phandle)));
 
 /* If the node *does* have a phandle property, we must
 * be dealing with a self-referencing phandle, which will be
 * fixed up momentarily in the caller */
 
 return node->phandle;
 }
 
 uint32_t guess_boot_cpuid(struct node *tree)
 {
 struct node *cpus, *bootcpu;
 struct property *reg;
 
 cpus = get_node_by_path(tree, "/cpus");
 if (!cpus)
 return 0;
 
 
 bootcpu = cpus->children;
 if (!bootcpu)
 return 0;
 
 reg = get_property(bootcpu, "reg");
 if (!reg || (reg->val.len != sizeof(uint32_t)))
 return 0;
 
 /* FIXME: Sanity check node? */
 
 return propval_cell(reg);
 }
 
 static int cmp_reserve_info(const void *ax, const void *bx)
 {
 const struct reserve_info *a, *b;
 
 a = *((const struct reserve_info * const *)ax);
 b = *((const struct reserve_info * const *)bx);
 
 if (a->re.address < b->re.address)
 return -1;
 else if (a->re.address > b->re.address)
 return 1;
 else if (a->re.size < b->re.size)
 return -1;
 else if (a->re.size > b->re.size)
 return 1;
 else
 return 0;
 }
 
 static void sort_reserve_entries(struct boot_info *bi)
 {
 struct reserve_info *ri, **tbl;
 int n = 0, i = 0;
 
 for (ri = bi->reservelist;
 ri;
 ri = ri->next)
 n++;
 
 if (n == 0)
 return;
 
 tbl = xmalloc(n * sizeof(*tbl));
 
 for (ri = bi->reservelist;
 ri;
 ri = ri->next)
 tbl[i++] = ri;
 
 qsort(tbl, n, sizeof(*tbl), cmp_reserve_info);
 
 bi->reservelist = tbl[0];
 for (i = 0; i < (n-1); i++)
 tbl[i]->next = tbl[i+1];
 tbl[n-1]->next = NULL;
 
 free(tbl);
 }
 
 static int cmp_prop(const void *ax, const void *bx)
 {
 const struct property *a, *b;
 
 a = *((const struct property * const *)ax);
 b = *((const struct property * const *)bx);
 
 return strcmp(a->name, b->name);
 }
 
 static void sort_properties(struct node *node)
 {
 int n = 0, i = 0;
 struct property *prop, **tbl;
 
 for_each_property_withdel(node, prop)
 n++;
 
 if (n == 0)
 return;
 
 tbl = xmalloc(n * sizeof(*tbl));
 
 for_each_property_withdel(node, prop)
 tbl[i++] = prop;
 
 qsort(tbl, n, sizeof(*tbl), cmp_prop);
 
 node->proplist = tbl[0];
 for (i = 0; i < (n-1); i++)
 tbl[i]->next = tbl[i+1];
 tbl[n-1]->next = NULL;
 
 free(tbl);
 }
 
 static int cmp_subnode(const void *ax, const void *bx)
 {
 const struct node *a, *b;
 
 a = *((const struct node * const *)ax);
 b = *((const struct node * const *)bx);
 
 return strcmp(a->name, b->name);
 }
 
 static void sort_subnodes(struct node *node)
 {
 int n = 0, i = 0;
 struct node *subnode, **tbl;
 
 for_each_child_withdel(node, subnode)
 n++;
 
 if (n == 0)
 return;
 
 tbl = xmalloc(n * sizeof(*tbl));
 
 for_each_child_withdel(node, subnode)
 tbl[i++] = subnode;
 
 qsort(tbl, n, sizeof(*tbl), cmp_subnode);
 
 node->children = tbl[0];
 for (i = 0; i < (n-1); i++)
 tbl[i]->next_sibling = tbl[i+1];
 tbl[n-1]->next_sibling = NULL;
 
 free(tbl);
 }
 
 static void sort_node(struct node *node)
 {
 struct node *c;
 
 sort_properties(node);
 sort_subnodes(node);
 for_each_child_withdel(node, c)
 sort_node(c);
 }
 
 void sort_tree(struct boot_info *bi)
 {
 sort_reserve_entries(bi);
 sort_node(bi->dt);
 }
 
 |