| Viewing file:  timex.h (1.4 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
#ifndef _ASM_IA64_TIMEX_H#define _ASM_IA64_TIMEX_H
 
 /*
 * Copyright (C) 1998-2001, 2003 Hewlett-Packard Co
 *    David Mosberger-Tang <davidm@hpl.hp.com>
 */
 /*
 * 2001/01/18 davidm    Removed CLOCK_TICK_RATE.  It makes no sense on IA-64.
 *            Also removed cacheflush_time as it's entirely unused.
 */
 
 #include <asm/intrinsics.h>
 #include <asm/processor.h>
 
 typedef unsigned long cycles_t;
 
 extern void (*ia64_udelay)(unsigned long usecs);
 
 /*
 * For performance reasons, we don't want to define CLOCK_TICK_TRATE as
 * local_cpu_data->itc_rate.  Fortunately, we don't have to, either: according to George
 * Anzinger, 1/CLOCK_TICK_RATE is taken as the resolution of the timer clock.  The time
 * calculation assumes that you will use enough of these so that your tick size <= 1/HZ.
 * If the calculation shows that your CLOCK_TICK_RATE can not supply exactly 1/HZ ticks,
 * the actual value is calculated and used to update the wall clock each jiffie.  Setting
 * the CLOCK_TICK_RATE to x*HZ insures that the calculation will find no errors.  Hence we
 * pick a multiple of HZ which gives us a (totally virtual) CLOCK_TICK_RATE of about
 * 100MHz.
 */
 #define CLOCK_TICK_RATE        (HZ * 100000UL)
 
 static inline cycles_t
 get_cycles (void)
 {
 cycles_t ret;
 
 ret = ia64_getreg(_IA64_REG_AR_ITC);
 return ret;
 }
 
 extern void ia64_cpu_local_tick (void);
 extern unsigned long long ia64_native_sched_clock (void);
 
 #endif /* _ASM_IA64_TIMEX_H */
 
 |