| Viewing file:  delay.h (2 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
/** Copyright (C) 1995-2004 Russell King
 *
 * Delay routines, using a pre-computed "loops_per_second" value.
 */
 #ifndef __ASM_ARM_DELAY_H
 #define __ASM_ARM_DELAY_H
 
 #include <asm/memory.h>
 #include <asm/param.h>    /* HZ */
 
 #define MAX_UDELAY_MS    2
 #define UDELAY_MULT    ((UL(2199023) * HZ) >> 11)
 #define UDELAY_SHIFT    30
 
 #ifndef __ASSEMBLY__
 
 struct delay_timer {
 unsigned long (*read_current_timer)(void);
 unsigned long freq;
 };
 
 extern struct arm_delay_ops {
 void (*delay)(unsigned long);
 void (*const_udelay)(unsigned long);
 void (*udelay)(unsigned long);
 unsigned long ticks_per_jiffy;
 } arm_delay_ops;
 
 #define __delay(n)        arm_delay_ops.delay(n)
 
 /*
 * This function intentionally does not exist; if you see references to
 * it, it means that you're calling udelay() with an out of range value.
 *
 * With currently imposed limits, this means that we support a max delay
 * of 2000us. Further limits: HZ<=1000 and bogomips<=3355
 */
 extern void __bad_udelay(void);
 
 /*
 * division by multiplication: you don't have to worry about
 * loss of precision.
 *
 * Use only for very small delays ( < 2 msec).  Should probably use a
 * lookup table, really, as the multiplications take much too long with
 * short delays.  This is a "reasonable" implementation, though (and the
 * first constant multiplications gets optimized away if the delay is
 * a constant)
 */
 #define __udelay(n)        arm_delay_ops.udelay(n)
 #define __const_udelay(n)    arm_delay_ops.const_udelay(n)
 
 #define udelay(n)                            \
 (__builtin_constant_p(n) ?                    \
 ((n) > (MAX_UDELAY_MS * 1000) ? __bad_udelay() :        \
 __const_udelay((n) * UDELAY_MULT)) :        \
 __udelay(n))
 
 /* Loop-based definitions for assembly code. */
 extern void __loop_delay(unsigned long loops);
 extern void __loop_udelay(unsigned long usecs);
 extern void __loop_const_udelay(unsigned long);
 
 /* Delay-loop timer registration. */
 #define ARCH_HAS_READ_CURRENT_TIMER
 extern void register_current_timer_delay(const struct delay_timer *timer);
 
 #endif /* __ASSEMBLY__ */
 
 #endif /* defined(_ARM_DELAY_H) */
 
 
 |