| Viewing file:  sigcontext.h (8.53 KB)      -rw-r--r-- Select action/file-type:
 
  (+) |  (+) |  (+) | Code (+) | Session (+) |  (+) | SDB (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) |  (+) | 
 
#ifndef _UAPI_ASM_X86_SIGCONTEXT_H#define _UAPI_ASM_X86_SIGCONTEXT_H
 
 /*
 * Linux signal context definitions. The sigcontext includes a complex
 * hierarchy of CPU and FPU state, available to user-space (on the stack) when
 * a signal handler is executed.
 *
 * As over the years this ABI grew from its very simple roots towards
 * supporting more and more CPU state organically, some of the details (which
 * were rather clever hacks back in the days) became a bit quirky by today.
 *
 * The current ABI includes flexible provisions for future extensions, so we
 * won't have to grow new quirks for quite some time. Promise!
 */
 
 #include <linux/compiler.h>
 #include <linux/types.h>
 
 #define FP_XSTATE_MAGIC1        0x46505853U
 #define FP_XSTATE_MAGIC2        0x46505845U
 #define FP_XSTATE_MAGIC2_SIZE        sizeof(FP_XSTATE_MAGIC2)
 
 /*
 * Bytes 464..511 in the current 512-byte layout of the FXSAVE/FXRSTOR frame
 * are reserved for SW usage. On CPUs supporting XSAVE/XRSTOR, these bytes are
 * used to extend the fpstate pointer in the sigcontext, which now includes the
 * extended state information along with fpstate information.
 *
 * If sw_reserved.magic1 == FP_XSTATE_MAGIC1 then there's a
 * sw_reserved.extended_size bytes large extended context area present. (The
 * last 32-bit word of this extended area (at the
 * fpstate+extended_size-FP_XSTATE_MAGIC2_SIZE address) is set to
 * FP_XSTATE_MAGIC2 so that you can sanity check your size calculations.)
 *
 * This extended area typically grows with newer CPUs that have larger and
 * larger XSAVE areas.
 */
 struct _fpx_sw_bytes {
 /*
 * If set to FP_XSTATE_MAGIC1 then this is an xstate context.
 * 0 if a legacy frame.
 */
 __u32                magic1;
 
 /*
 * Total size of the fpstate area:
 *
 *  - if magic1 == 0 then it's sizeof(struct _fpstate)
 *  - if magic1 == FP_XSTATE_MAGIC1 then it's sizeof(struct _xstate)
 *    plus extensions (if any)
 */
 __u32                extended_size;
 
 /*
 * Feature bit mask (including FP/SSE/extended state) that is present
 * in the memory layout:
 */
 __u64                xfeatures;
 
 /*
 * Actual XSAVE state size, based on the xfeatures saved in the layout.
 * 'extended_size' is greater than 'xstate_size':
 */
 __u32                xstate_size;
 
 /* For future use: */
 __u32                padding[7];
 };
 
 /*
 * As documented in the iBCS2 standard:
 *
 * The first part of "struct _fpstate" is just the normal i387 hardware setup,
 * the extra "status" word is used to save the coprocessor status word before
 * entering the handler.
 *
 * The FPU state data structure has had to grow to accommodate the extended FPU
 * state required by the Streaming SIMD Extensions.  There is no documented
 * standard to accomplish this at the moment.
 */
 
 /* 10-byte legacy floating point register: */
 struct _fpreg {
 __u16                significand[4];
 __u16                exponent;
 };
 
 /* 16-byte floating point register: */
 struct _fpxreg {
 __u16                significand[4];
 __u16                exponent;
 __u16                padding[3];
 };
 
 /* 16-byte XMM register: */
 struct _xmmreg {
 __u32                element[4];
 };
 
 #define X86_FXSR_MAGIC            0x0000
 
 /*
 * The 32-bit FPU frame:
 */
 struct _fpstate_32 {
 /* Legacy FPU environment: */
 __u32                cw;
 __u32                sw;
 __u32                tag;
 __u32                ipoff;
 __u32                cssel;
 __u32                dataoff;
 __u32                datasel;
 struct _fpreg            _st[8];
 __u16                status;
 __u16                magic;        /* 0xffff: regular FPU data only */
 /* 0x0000: FXSR FPU data */
 
 /* FXSR FPU environment */
 __u32                _fxsr_env[6];    /* FXSR FPU env is ignored */
 __u32                mxcsr;
 __u32                reserved;
 struct _fpxreg            _fxsr_st[8];    /* FXSR FPU reg data is ignored */
 struct _xmmreg            _xmm[8];    /* First 8 XMM registers */
 union {
 __u32            padding1[44];    /* Second 8 XMM registers plus padding */
 __u32            padding[44];    /* Alias name for old user-space */
 };
 
 union {
 __u32            padding2[12];
 struct _fpx_sw_bytes    sw_reserved;    /* Potential extended state is encoded here */
 };
 };
 
 /*
 * The 64-bit FPU frame. (FXSAVE format and later)
 *
 * Note1: If sw_reserved.magic1 == FP_XSTATE_MAGIC1 then the structure is
 *        larger: 'struct _xstate'. Note that 'struct _xstate' embedds
 *        'struct _fpstate' so that you can always assume the _fpstate portion
 *        exists so that you can check the magic value.
 *
 * Note2: Reserved fields may someday contain valuable data. Always
 *      save/restore them when you change signal frames.
 */
 struct _fpstate_64 {
 __u16                cwd;
 __u16                swd;
 /* Note this is not the same as the 32-bit/x87/FSAVE twd: */
 __u16                twd;
 __u16                fop;
 __u64                rip;
 __u64                rdp;
 __u32                mxcsr;
 __u32                mxcsr_mask;
 __u32                st_space[32];    /*  8x  FP registers, 16 bytes each */
 __u32                xmm_space[64];    /* 16x XMM registers, 16 bytes each */
 __u32                reserved2[12];
 union {
 __u32            reserved3[12];
 struct _fpx_sw_bytes    sw_reserved;    /* Potential extended state is encoded here */
 };
 };
 
 #ifdef __i386__
 # define _fpstate _fpstate_32
 #else
 # define _fpstate _fpstate_64
 #endif
 
 struct _header {
 __u64                xfeatures;
 __u64                reserved1[2];
 __u64                reserved2[5];
 };
 
 struct _ymmh_state {
 /* 16x YMM registers, 16 bytes each: */
 __u32                ymmh_space[64];
 };
 
 /*
 * Extended state pointed to by sigcontext::fpstate.
 *
 * In addition to the fpstate, information encoded in _xstate::xstate_hdr
 * indicates the presence of other extended state information supported
 * by the CPU and kernel:
 */
 struct _xstate {
 struct _fpstate            fpstate;
 struct _header            xstate_hdr;
 struct _ymmh_state        ymmh;
 /* New processor state extensions go here: */
 };
 
 /*
 * The 32-bit signal frame:
 */
 struct sigcontext_32 {
 __u16                gs, __gsh;
 __u16                fs, __fsh;
 __u16                es, __esh;
 __u16                ds, __dsh;
 __u32                di;
 __u32                si;
 __u32                bp;
 __u32                sp;
 __u32                bx;
 __u32                dx;
 __u32                cx;
 __u32                ax;
 __u32                trapno;
 __u32                err;
 __u32                ip;
 __u16                cs, __csh;
 __u32                flags;
 __u32                sp_at_signal;
 __u16                ss, __ssh;
 
 /*
 * fpstate is really (struct _fpstate *) or (struct _xstate *)
 * depending on the FP_XSTATE_MAGIC1 encoded in the SW reserved
 * bytes of (struct _fpstate) and FP_XSTATE_MAGIC2 present at the end
 * of extended memory layout. See comments at the definition of
 * (struct _fpx_sw_bytes)
 */
 __u32                fpstate; /* Zero when no FPU/extended context */
 __u32                oldmask;
 __u32                cr2;
 };
 
 /*
 * The 64-bit signal frame:
 */
 struct sigcontext_64 {
 __u64                r8;
 __u64                r9;
 __u64                r10;
 __u64                r11;
 __u64                r12;
 __u64                r13;
 __u64                r14;
 __u64                r15;
 __u64                di;
 __u64                si;
 __u64                bp;
 __u64                bx;
 __u64                dx;
 __u64                ax;
 __u64                cx;
 __u64                sp;
 __u64                ip;
 __u64                flags;
 __u16                cs;
 __u16                gs;
 __u16                fs;
 __u16                __pad0;
 __u64                err;
 __u64                trapno;
 __u64                oldmask;
 __u64                cr2;
 
 /*
 * fpstate is really (struct _fpstate *) or (struct _xstate *)
 * depending on the FP_XSTATE_MAGIC1 encoded in the SW reserved
 * bytes of (struct _fpstate) and FP_XSTATE_MAGIC2 present at the end
 * of extended memory layout. See comments at the definition of
 * (struct _fpx_sw_bytes)
 */
 __u64                fpstate; /* Zero when no FPU/extended context */
 __u64                reserved1[8];
 };
 
 /*
 * Create the real 'struct sigcontext' type:
 */
 #ifdef __KERNEL__
 # ifdef __i386__
 #  define sigcontext sigcontext_32
 # else
 #  define sigcontext sigcontext_64
 # endif
 #endif
 
 /*
 * The old user-space sigcontext definition, just in case user-space still
 * relies on it. The kernel definition (in asm/sigcontext.h) has unified
 * field names but otherwise the same layout.
 */
 #ifndef __KERNEL__
 
 #define _fpstate_ia32            _fpstate_32
 #define sigcontext_ia32            sigcontext_32
 
 
 # ifdef __i386__
 struct sigcontext {
 __u16                gs, __gsh;
 __u16                fs, __fsh;
 __u16                es, __esh;
 __u16                ds, __dsh;
 __u32                edi;
 __u32                esi;
 __u32                ebp;
 __u32                esp;
 __u32                ebx;
 __u32                edx;
 __u32                ecx;
 __u32                eax;
 __u32                trapno;
 __u32                err;
 __u32                eip;
 __u16                cs, __csh;
 __u32                eflags;
 __u32                esp_at_signal;
 __u16                ss, __ssh;
 struct _fpstate __user        *fpstate;
 __u32                oldmask;
 __u32                cr2;
 };
 # else /* __x86_64__: */
 struct sigcontext {
 __u64                r8;
 __u64                r9;
 __u64                r10;
 __u64                r11;
 __u64                r12;
 __u64                r13;
 __u64                r14;
 __u64                r15;
 __u64                rdi;
 __u64                rsi;
 __u64                rbp;
 __u64                rbx;
 __u64                rdx;
 __u64                rax;
 __u64                rcx;
 __u64                rsp;
 __u64                rip;
 __u64                eflags;        /* RFLAGS */
 __u16                cs;
 __u16                gs;
 __u16                fs;
 __u16                __pad0;
 __u64                err;
 __u64                trapno;
 __u64                oldmask;
 __u64                cr2;
 struct _fpstate __user        *fpstate;    /* Zero when no FPU context */
 #  ifdef __ILP32__
 __u32                __fpstate_pad;
 #  endif
 __u64                reserved1[8];
 };
 # endif /* __x86_64__ */
 #endif /* !__KERNEL__ */
 
 #endif /* _UAPI_ASM_X86_SIGCONTEXT_H */
 
 |